queryFirstRow('SELECT no,name,owner_name,npc,lastrefresh FROM general WHERE owner=%i AND npc = 0', $userID); if(!$general){ Json::die([ 'result'=>false, 'reason'=>'장수가 없습니다.' ]); } increaseRefresh("장수 삭제", 1); $gameStor->cacheValues(['turnterm', 'opentime', 'turntime', 'year', 'month']); if($gameStor->turntime > $gameStor->opentime){ Json::die([ 'result'=>false, 'reason'=>'이미 서버가 시작되었습니다.' ]); } $targetTime = addTurn($general['lastrefresh'], $gameStor->turnterm, 2); if($targetTime > TimeUtil::now()){ $targetTimeShort = substr($targetTime, 0, 19); Json::die([ 'result'=>false, 'reason'=>"아직 삭제할 수 없습니다. {$targetTimeShort} 부터 가능합니다." ]); } $generalObj = General::createGeneralObjFromDB($general['no']); if($generalObj instanceof DummyGeneral){ trigger_error("올바르지 않은 삭제 프로세스 $userID", E_USER_WARNING); } $generalName = $generalObj->getName(); $josaYi = JosaUtil::pick($generalName, '이'); $generalObj->kill($db, true, "{$generalName}{$josaYi} 이 홀연히 모습을 감추었습니다"); $session->logoutGame(); Json::die([ 'result'=>true, 'reason'=>'success' ]);