var serverListTemplate = "\ \ \ <%korName%>섭
\ \ \ \ - 폐 쇄 중 -\ \ "; var serverTextInfo = "\ \ 서기 <%year%>년 <%month%>월 (<%scenario%>)
\ 유저 : <%userCnt%> / <%maxUserCnt%>명 NPC : <%npcCnt%>명 (<%turnTerm%>분 턴 서버)
\ (상성 설정:<%fictionMode%>), (기타 설정:<%otherTextInfo%>)\ \ "; var serverProvisionalInfo = "\ \ - 오픈 일시 : <%opentime%> -
\ 서기 <%year%>년 <%month%>월 (<%scenario%>)
\ 유저 : <%userCnt%> / <%maxUserCnt%>명 NPC : <%npcCnt%>명 (<%turnTerm%>분 턴 서버)
\ (상성 설정:<%fictionMode%>), (기타 설정:<%otherTextInfo%>)\ \ "; var serverFullTemplate = "\ - 장수 등록 마감 -\ "; var serverSelectPoolTemplate = "\ - 미 등 록 -\ \ \ \ "; var serverLoginBtn = "\ <%}%>\ <%if(canSelectNPC) {%>\ \ <%}%>\ <%if(canSelectPool) {%>\ \ <%}%>\ "; var serverLoginTemplate = "\ \ <%name%>\ \ \ \ "; var serverReservedTemplate = "\ \ <%openDatetime==starttime?'':'- 가오픈 일시 : '+openDatetime+ '-
'%>\ - 오픈 일시 : <%starttime%> -
\ <%scenarioName%> <%turnterm%>분 턴 서버
\ (상성 설정:<%fictionMode%>), (빙의 여부:<%npcMode%>), (최대 스탯:<%gameConf.defaultStatTotal%>), (기타 설정:<%otherTextInfo%>)\ \ "; $(function () { $("#btn_logout").click(Entrance_Logout); Entrance_UpdateServer(); }); function Entrance_UpdateServer() { $.ajax({ type: 'post', url: "j_server_get_status.php", dataType: 'json', }).then(function (response) { if (response.result == "SUCCESS") { Entrance_drawServerList(response.server); } }); } function Entrance_drawServerList(serverInfos) { var $serverList = $('#server_list'); var now = moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss'); $.each(serverInfos, function (idx, serverInfo) { var $serverHtml = $(TemplateEngine(serverListTemplate, serverInfo)); $serverList.append($serverHtml); if (!serverInfo.exists) { return true; } var serverPath = "../" + serverInfo.name; $.getJSON("../" + serverInfo.name + '/j_server_basic_info.php', {}, function (result) { if (result.reserved) { $serverHtml.find('.server_down').detach(); $serverHtml.append( TemplateEngine(serverReservedTemplate, result.reserved) ); initTooltip($serverHtml); return; } if (!result.game) { return; } var game = result.game; //TODO: 서버 폐쇄 방식을 새롭게 변경 $serverHtml.find('.server_down').detach(); var serverTime = '%s ~ %s'.format(game.startFrom) if (game.isUnited == 3) { $serverHtml.find('.n_country').html('§이벤트 종료§'); $serverHtml.find('.server_date').html('{0}
~ {1}'.format(game.starttime, game.turntime)); } else if (game.isUnited == 1) { $serverHtml.find('.n_country').html('§이벤트 진행중§'); $serverHtml.find('.server_date').html('{0} ~'.format(game.starttime)); } else if (game.isUnited == 2) { $serverHtml.find('.n_country').html('§천하통일§'); $serverHtml.find('.server_date').html('{0}
~ {1}'.format(game.starttime, game.turntime)); } else if (game.opentime <= now) { $serverHtml.find('.n_country').html('<{0}국 경쟁중>'.format(game.nationCnt)); $serverHtml.find('.server_date').html('{0} ~'.format(game.starttime)); } else { $serverHtml.find('.n_country').html('-가오픈 중-'); $serverHtml.find('.server_date').html('{0} ~'.format(game.starttime)); } if (game.opentime <= now) { $serverHtml.append( TemplateEngine(serverTextInfo, game) ); } else { $serverHtml.append( TemplateEngine(serverProvisionalInfo, game) ); } console.log(game.npcMode); if (result.me && result.me.name) { var me = result.me; me.serverPath = serverPath; $serverHtml.append( TemplateEngine(serverLoginTemplate, me) ); } else if (game.userCnt >= game.maxUserCnt) { $serverHtml.append( TemplateEngine(serverFullTemplate, {}) ); } else { $serverHtml.append( TemplateEngine(serverCreateTemplate, { serverPath: serverPath, canCreate: !game.block_general_create, canSelectNPC: game.npcMode == '가능', canSelectPool: game.npcMode == '선택 생성' }) ) } initTooltip($serverHtml); }); }); } function Entrance_Logout() { $.ajax({ type: 'post', url: "j_logout.php", dataType: 'json', }).then(function (response) { if (response.result) { location.href = "../"; } else { alert('로그아웃 실패'); } }); }