최근 설정:
{{ lastSetters.policy.setter ?? "-없음-" }}
({{ lastSetters.policy.date ?? "설정 기록 없음" }})
이보다 많으면 포상, 적으면 몰수/헌납합니다.(긴급포상 제외)
이보다 많으면 포상, 적으면 몰수/헌납합니다.(긴급포상 제외)
유저장긴급포상시 이보다 금이 적은 장수에게 포상합니다.
0이면 보병 6회 징병({{ (defaultStatMax * 100).toLocaleString() }} * 6) 가능한 금을 기준으로 하며, 그 수치는
현재 {{ zeroPolicy.reqHumanWarUrgentGold.toLocaleString() }}입니다.
유저장긴급포상시 이보다 쌀이 적은 장수에게 포상합니다.
0이면 기본 병종으로 {{ (defaultStatMax * 100).toLocaleString() }} * 6명 사살 가능한 쌀을 기준으로 하며, 그
수치는 현재 {{ zeroPolicy.reqHumanWarUrgentRice.toLocaleString() }}입니다.
유저전투장에게 주는 금입니다. 이보다 적으면 포상합니다.
0이면 유저전투장 긴급포상 금의 2배를 기준으로 하며, 그 수치는 현재
{{ (calcPolicyValue("reqHumanWarUrgentGold") * 2).toLocaleString() }}입니다.
유저전투장에게 주는 쌀입니다. 이보다 적으면 포상합니다.
0이면 유저전투장 긴급포상 쌀의 2배를 기준으로 하며, 그 수치는 현재
{{ (calcPolicyValue("reqHumanWarUrgentRice") * 2).toLocaleString() }}입니다.
유저내정장에게 주는 금입니다. 이보다 적으면 포상합니다.
유저내정장에게 주는 쌀입니다. 이보다 적으면 포상합니다.
NPC전투장에게 주는 금입니다. 이보다 적으면 포상합니다.
0이면 기본 병종 4회({{ (defaultStatNPCMax * 100).toLocaleString() }}
* 4) 징병비를 기준으로 하며, 그 수치는 현재
{{ zeroPolicy.reqNPCWarGold.toLocaleString() }}입니다.
NPC전투장에게 주는 쌀입니다. 이보다 적으면 포상합니다.
0이면 기본 병종으로
{{ (defaultStatNPCMax * 100).toLocaleString() }} * 4명 사살 가능한 쌀을 기준으로 하며, 그 수치는 현재
{{ zeroPolicy.reqNPCWarRice.toLocaleString() }}입니다.
NPC내정장에게 주는 금입니다. 이보다 5배 더 많다면 헌납합니다.
0이면 30턴 내정 가능한 금을 기준으로 하며, 그 수치는 현재
{{ zeroPolicy.reqNPCDevelGold }}입니다.
NPC내정장에게 주는 쌀입니다. 이보다 5배 더 많다면 헌납합니다.
연산결과가 이 단위보다 적다면 수행하지 않습니다.
연산결과가 이 단위보다 크다면, 이 값에 맞춥니다.
이보다 적을 때에는 징병을 시도합니다.
도시의 인구가 이보다 낮으면 NPC는 도시에서 징병하지 않고 후방 워프합니다.
NPC의 최대 병력수보다 낮게 설정하면 제자리에서 정착장려를 합니다.
전쟁 시 후방 발령, 후방 워프의 기준 인구입니다. 이보다 많다면 '충분하다'고 판단합니다.
NPC의 최대 병력수보다 낮게 설정하면 제자리에서 정착장려를 합니다.
이 수치보다 같거나 높으면 NPC전투장으로 분류됩니다.
훈련/사기진작 기준치입니다. 이보다 같거나 높으면 출병합니다.
요양 기준 %입니다. 이보다 많이 부상을 입으면 요양합니다.
전투 부대는 작업중입니다(json양식: {부대번호:[시작도시번호(아국),도착도시번호(적군)],...})
후방 징병 부대는 작업중입니다(json양식: [부대번호,...]) 내정 부대는 작업중입니다(json양식:
[부대번호,...])
NPC 사령턴 우선순위
최근 설정:
{{ lastSetters.nation.setter ?? "-없음-" }}
({{ lastSetters.nation.date ?? "설정 기록 없음" }})
예턴이 없거나, 지정되어 있더라도 실패하면
아래 순위에 따라 사령턴을 시도합니다.
비활성
<비활성화 항목들>
{{ element.id }}
활성
{{ element.id }}
NPC 일반턴 우선순위
최근 설정:
{{ lastSetters.general.setter ?? "-없음-" }}
({{ lastSetters.general.date ?? "설정 기록 없음" }})
순위가 높은 것부터 시도합니다.
아무것도 실행할 수 없으면 물자조달이나 인재탐색을 합니다.