args); $v->rule('required', [ 'troopID', ]) ->rule('integer', 'troopID'); if (!$v->validate()) { return $v->errorStr(); } return null; } public function getRequiredSessionMode(): int { return static::REQ_GAME_LOGIN; } public function launch(Session $session, ?DateTimeInterface $modifiedSince, ?string $reqEtag) { $userID = $session->userID; $troopName = StringUtil::neutralize($this->args['troopName']); if (!$troopName) { return '부대 이름이 없습니다.'; } $db = DB::db(); $me = $db->queryFirstRow('SELECT `no`,nation,`troop`,`officer_level`,permission,penalty FROM general WHERE `owner`=%i', $userID); if ($me['troop'] != 0) { return '이미 부대에 소속되어 있습니다.'; } $nationID = $me['nation']; if ($nationID == 0) { return '국가에 소속되어 있지 않습니다.'; } $generalID = $me['no']; $db->insert('troop', [ 'name' => $troopName, 'troop_leader' => $generalID, 'nation' => $nationID, ]); if ($db->affectedRows() == 0) { return '부대가 생성되지 않았습니다.'; } return null; } }