args); $v->rule('required', [ 'troopID', ]) ->rule('integer', 'troopID'); if (!$v->validate()) { return $v->errorStr(); } return null; } public function getRequiredSessionMode(): int { return static::REQ_GAME_LOGIN; } public function launch(Session $session, ?DateTimeInterface $modifiedSince, ?string $reqEtag): null | string | array | APIRecoveryType { $generalID = $session->generalID; $troopID = $this->args['troopID']; $db = DB::db(); $me = GeneralLite::createObjFromDB($generalID, ['troop'], GeneralLiteQueryMode::Lite); if(!$me){ return '장수 정보를 불러올 수 없습니다.'; } if($me->getVar('troop') != 0){ return '이미 부대에 소속되어 있습니다.'; } $nationID = $me->getNationID(); if($nationID == 0){ return '국가에 소속되어 있지 않습니다.'; } $troopExists = $db->queryFirstField('SELECT `troop_leader` FROM `troop` WHERE `troop_leader` = %i AND `nation` = %i', $troopID, $nationID); if (!$troopExists) { return '부대가 올바르지 않습니다.'; } $me->setVar('troop', $troopID); StaticEventHandler::handleEvent($me, null, $this::class, [], $this->args); $me->applyDB($db); return null; } }