수비켬끔의 경우 무제한으로 하면 진짜 씹고인물 빠요엔이 가능..은 해서 좀 생각해봐야할거같기도 하지만 확실히 실접장이나 실력게임으로 만든다는데에는 개이득이기도 해서 음.. 모르겠다 다음 덧글다는 사람이 설명해주실거임. 전금/임관 온오프 삭제는 대찬성. 솔직히 왜 있는지도 모르겠고 그냥 무제한으로 풀면 여러사람 편할거 같음. 일방적으로 불편함만 가중시키는 기능임
벌점제한의 경우 얼마전에 히데디님이 말하시길 갱신할때 쓸데없이 새로 불러오는 데이터가 많아서 최적화하면 해결 가능하시다는거 같음.
수비켬끔의 경우 무제한으로 하면 진짜 씹고인물 빠요엔이 가능..은 해서 좀 생각해봐야할거같기도 하지만 확실히 실접장이나 실력게임으로 만든다는데에는 개이득이기도 해서 음.. 모르겠다 다음 덧글다는 사람이 설명해주실거임. 전금/임관 온오프 삭제는 대찬성. 솔직히 왜 있는지도 모르겠고 그냥 무제한으로 풀면 여러사람 편할거 같음. 일방적으로 불편함만 가중시키는 기능임
벌점제한의 경우 얼마전에 히데디님이 말하시길 갱신할때 쓸데없이 새로 불러오는 데이터가 많아서 최적화하면 해결 가능하시다는거 같음.
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.
목적 : 실접장 메리트 증가
타당성 : 히데디 서버만 버텨지면 노오오력하는 사람이 숙련을 더 잘쌓을수있음.
타협 : 삭제는 무리더라도 체섭은 너무 빡빡하니 늘려주면 좋겠음
수비켬끔의 경우 무제한으로 하면 진짜 씹고인물 빠요엔이 가능..은 해서 좀 생각해봐야할거같기도 하지만 확실히 실접장이나 실력게임으로 만든다는데에는 개이득이기도 해서 음.. 모르겠다 다음 덧글다는 사람이 설명해주실거임. 전금/임관 온오프 삭제는 대찬성. 솔직히 왜 있는지도 모르겠고 그냥 무제한으로 풀면 여러사람 편할거 같음. 일방적으로 불편함만 가중시키는 기능임
벌점제한의 경우 얼마전에 히데디님이 말하시길 갱신할때 쓸데없이 새로 불러오는 데이터가 많아서 최적화하면 해결 가능하시다는거 같음.
수비켬끔은 초반숙련쟁국 만든 썩은물들이 스노우볼 미친듯이굴릴거같아서 반대. 다른 유저들도 로그가 좀 잘 떠야 게임할 맛도 나고 그런 거 아니겠슴미까..
다른 건 뭐 다 삭제한다시니
수비켬끔을 무제한은 아니더라도 좀 올려주면 좋겠음 솔직 3회는 너무 심함..
ㅈㅅ 이게 엔터누르니 클로즈 되버렸네 먼지몰라따
임관 온 오프는 TM 서버 기준으로 해제 되었고,
제 서버 기준으로는 메인 페이지 갱신이 2->1, 연감이 5->2가 되었습니다.
벌점 제한 확대도 약간 있습니다.
수비 켬끔은 일단 더 지켜보겠습니다.
벌점 제한 - 메인 페이지 2 -> 1, 연감 5 -> 2
임관 켬끔 - 무한
수비 켬끔 - 일단 유지합니다.