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Hide_D 49fcfa61f2 fix: CreateManyNPC에서 npcCount가 0이면 fillCnt가 무시 2021-10-14 00:37:08 +09:00
Hide_D cd053d6a87 balance: 초반 NPC 생성 시 모든 국가를 채울 수 있을 정도로는 제공 2021-10-14 00:36:06 +09:00
Hide_D 8f3c778b80 fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D b4d7acb827 유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 (#187)
- 유산 포인트
  - 기수 뒤로도 누적되는 포인트
  - 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
  - 유산 관리 페이지 제공

- 태수국
  - 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
  - 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
  - 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
  - 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단

- NPC 원조시 불가침
  - 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
  - 최소 6개월
  - 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
  - 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D 2df98c614d fix: 이민족 종료 시점 2021-04-11 23:17:47 +09:00
Hide_D ef7655101f fix: 이민족 종료조건 추가 2021-04-11 21:22:06 +09:00
Hide_D 174cef80c0 fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정 2021-04-02 14:39:57 +09:00
letrhee b2dc9dc113 이민족 난이도 기본 수치 변경 2021-03-29 22:45:43 +09:00
letrhee 7e161684e9 feat: 이민족 등장 2021-03-28 16:31:01 +09:00
letrhee a25654a1c2 fix: 이민족 2021-03-28 05:57:53 +09:00
letrhee 8f1fb5df6c fix: 수비자 도시 버그
fix: RaiseInvader 버그 수정 중
2021-03-28 04:12:10 +09:00
letrhee e9393a2e8e feat: RaiserInvader 초기 구현 2021-03-28 03:13:03 +09:00
letrhee eb4ad1af46 fix: RegNPC 버그 수정, event handler 규격 버그 수정 2021-03-19 18:09:53 +09:00
letrhee 0a42d7381c fix: RegNPC 버그 수정 2021-03-19 17:44:34 +09:00
letrhee 0165cfb3ac RegNPC 버그 수정 2021-03-19 17:36:13 +09:00
Hide_D c6f831aa38 초반 m장 스탯 관련 문제 해결, 장수 선택 term 해결 2021-01-01 21:09:43 +09:00
Hide_D 3e35dec9fa general_pool 에서 장수 선택 기능 추가 2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D 68262d8abb 이중특기 테스트 2020-05-30 16:31:03 +09:00
Hide_D e70315354e 의병모집, 소형b 초기 m장, 작위보상금쌀
의병모집 -> 초기 금쌀 1000
작위보상 -> 작위에 따라 금쌀*1000
소형b -> 초기 m장 10 추가
2020-05-30 04:36:42 +09:00
Hide_D aded799b81 NPC 생성시 스케일러 제거 2020-05-17 13:47:28 +09:00
Hide_D f8d6204f0c TriggerCaller버그 수정 2020-05-08 20:52:16 +09:00
Hide_D f25f5008f1 랜임모드시 임관출력 버그 수정 2020-05-04 07:26:53 +09:00
Hide_D c30dd01377 장수 등록 수정 2020-05-02 02:15:59 +09:00
Hide_D 47ea0cd282 강조 수정 2020-05-02 02:13:18 +09:00
Hide_D e928b19b47 표시 2020-05-02 02:12:23 +09:00
Hide_D 3f42024ffd raise event 등록 CreateManyNPC 추가 2020-05-02 02:09:21 +09:00
Hide_D 16f2c9fb42 city의 officer를 general로 이동 2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D e99832e2f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D 0087d5784b 버그 수정 2020-03-28 19:56:11 +09:00
Hide_D baba2d34dd VAL2를 VAL_max로 변경 2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D 61da4e56c1 gen123 => officer432 2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D 4c3cc8547c leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 43f561ce11 도시의 민심을 int에서 float으로 변경하고 명칭을 rate에서 trust로 변경 2018-09-02 16:03:04 +09:00
Hide_D 1a7a41e131 빙의가 불가능한 general_neutral 항목 추가 2018-08-08 02:45:41 +09:00
Hide_D 10335fbf16 이민족 코드를 5에서 9로 이동. 그에따른 추가 코드 변경 2018-08-08 02:31:49 +09:00
Hide_D d9f6f7956e 시나리오 json 파일에서 받아오는 규격 확장
국가를 'string'으로 표기 가능하도록 변경
전콘 번호를 'string'으로 표기 가능하도록 변경
2018-05-28 23:08:59 +09:00
Hide_D b9e5ddce94 c_myBossInfo 수정. RegNPC nullable 변경 2018-05-24 23:33:07 +09:00
Hide_D 7776b35cab kvstorage 버그 수정 2018-05-21 00:23:50 +09:00
Hide_D 269a40ca9d stylesheet 잘못 불러오는 문제 해결.
jquery.redirect 추가.
global 변수 extract 우회가 제대로 동작하지 않던 문제 해결
2018-04-09 02:56:45 +09:00
Hide_D 4e22cf3515 round(something, 0); 을 Util::round(somehing); 으로 변경. 2018-04-08 21:52:14 +09:00
Hide_D 0639fc3b83 정적 분석기 결과 반영 2018-04-06 22:10:05 +09:00
Hide_D ffc0fc0c6f 정적 분석기 결과 반영. 주로 배열 초기화. 변수 이름 실수 수정. 2018-04-06 20:06:28 +09:00
Hide_D c0e2ed7013 * generalID, generalName 동작 안하는 문제 해결
* Event 관련 클래스 표기 실수 해결
2018-04-02 01:50:21 +09:00
Hide_D 25ec9a2579 파일 위치를 twe에서 hwe로 옮김. 2018-04-01 01:23:44 +09:00