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1ab5fcb36f
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fix: 유산 포인트 반영시 ownerID가 아니라 generalID 를 사용하는 버그
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2021-12-11 22:56:08 +09:00 |
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2880a37595
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fix: 비급 위압이 갱신된 위압을 따르지 않음
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2021-12-11 03:31:09 +09:00 |
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8d90a00d0e
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fix: 수비자 숙련 변경
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2021-12-09 23:58:57 +09:00 |
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0169861c2a
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game: 수비자의 상대 병종을 0에서 0.1로 변경, 공격자 대비로는 10%
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2021-12-09 01:59:04 +09:00 |
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0f4304dcd4
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game: 궁병 회피 살짝 너프
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2021-12-09 01:32:17 +09:00 |
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64cb898d13
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game: 백이병 추가
- 성도 특수 병종
- 숨겨진 상성 수치
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2021-12-09 01:00:27 +09:00 |
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d3ac47356d
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feat: (예약)plock을 세부 구분할 예정
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2021-12-09 00:51:10 +09:00 |
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66ad3cc587
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game: 빙의장도 유산 획득이 가능하도록 수정
- 유산 실 반영 시점을 은퇴, 천통 시점으로 변경
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2021-12-09 00:26:47 +09:00 |
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Hide_D
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8d322a51db
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fix: AI 유저장 포상 버그 수정
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2021-12-08 01:54:00 +09:00 |
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Hide_D
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0218ac969b
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game: 랜덤 임관 밸런스 수정
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2021-12-05 23:47:56 +09:00 |
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Hide_D
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2f62d2bc14
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feat: 턴 선택기에 복합 커맨드 선택 적용 (#199)
- vue-multiselect 기반
- 초성 검색
- 이득, 불리 표기
- 불가 표기
- 선택후 단축 표기
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/199
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
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2021-12-05 23:02:27 +09:00 |
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Hide_D
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2538dc5071
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feat: 턴 선택기를 vue 기반으로 변경
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2021-11-28 01:57:46 +09:00 |
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Hide_D
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82c8441e1d
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fix: 비쟁장에 쟁장 공식이 섞여서, 최소 포상 금쌀이 꼬이는 문제 수정
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2021-11-26 19:53:12 +09:00 |
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Hide_D
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e845777735
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fix: branch 못 알아낸 건 unknown으로 하기
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2021-11-26 19:11:50 +09:00 |
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Hide_D
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f9b592fec7
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fix: branch 가져오는 표기법 다시 수정
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2021-11-26 19:05:59 +09:00 |
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Hide_D
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ad6cae561a
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fix: origin branch를 제대로 파싱하지 못하는 버그 수정
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2021-11-26 18:56:04 +09:00 |
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Hide_D
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7f4205601d
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feat: 버전 표기에 branch명 같이 표기
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2021-11-26 18:44:18 +09:00 |
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Hide_D
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d50c409315
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game: 수비자 피살 숙련도 0, 사살 숙련도 0.9->0.8
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2021-11-26 17:42:50 +09:00 |
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Hide_D
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4ee6946828
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fix: 권한 없는 유저가 수락 버튼을 누를 시, 아예 메시지가 사라지는 버그 수정
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2021-11-20 14:00:01 +09:00 |
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Hide_D
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e1df980ece
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fix: '최소 전투 가능 병력 수'를 매우 높여 출병 금지가 가능한 문제 수정
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2021-11-20 00:37:07 +09:00 |
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Hide_D
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be1198b4a1
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feat: 전쟁 금지/허가 여부 횟수 제한 부활
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2021-11-19 23:43:00 +09:00 |
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Hide_D
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4fc2fc1128
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fix: 방어력 증가 세팅이 잘못됨.
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2021-11-17 23:08:57 +09:00 |
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Hide_D
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d3a455b955
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game: 보병 수비시 방어력 5% 증가
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2021-11-17 23:00:40 +09:00 |
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aa12604481
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game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
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2021-11-16 22:40:47 +09:00 |
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f21b15f2db
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feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
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2021-11-16 21:38:55 +09:00 |
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9aecca4cef
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feat: NPC정책 최대 포상량 지정
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2021-11-16 20:45:16 +09:00 |
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553f9d46ba
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game: 국고가 2000 밑으로 가더라도 무조건 물자조달만 하지는 않게 수정정
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2021-11-16 20:01:50 +09:00 |
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91079d9d40
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game: 전특 요구 포인트 감소, 버프 요구 포인트 감소
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2021-11-16 19:37:16 +09:00 |
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9476c54eaa
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fix: 서버 정지로 의심되는 opcache_reset 해제
- 현재 validate timestamp를 켜서 사용하도록 유도
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2021-11-14 13:31:30 +09:00 |
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a560ee6f0a
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feat: NPC 거병, 이동 로직 대폭 개선
- 근처에 세울 도시를 보고 거병
- 원하는 도시를 정하고 그 도시를 향해 이동
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2021-11-14 05:06:39 +09:00 |
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3c28ceb701
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fix: warning 제거거
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2021-11-14 04:15:04 +09:00 |
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527a0895f5
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game: 랜덤임관 평가 기준 변경
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
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2021-11-14 02:51:40 +09:00 |
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Hide_D
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6aa6a2e119
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game: 랜덤임관 가중치 변경
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2021-11-14 02:39:09 +09:00 |
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9fd754f3bb
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game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
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2021-11-14 00:46:46 +09:00 |
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Hide_D
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cf0a74a9d3
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fix: 자율행동턴 시간 제한이 동작하지 않던 버그 수정
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2021-11-13 16:05:03 +09:00 |
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Hide_D
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2d0c19271b
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game: 기간별 최대 유니크 획득 수 변경경
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2021-11-13 02:25:52 +09:00 |
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Hide_D
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d58b9a211f
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game: snipe_combat 제거거
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2021-11-08 23:31:56 +09:00 |
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Hide_D
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872755e57f
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game: 수비자는 전멸 시 증가하는 사기량을 50%만 적용
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2021-11-08 15:20:23 +09:00 |
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Hide_D
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07c20af53b
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game: 반계 효과 유니크 시도 확률 반감
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2021-11-08 15:16:15 +09:00 |
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Hide_D
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0a4a7863f1
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game: 피장파장 턴을 60턴 기준으로 변경(72턴 동일)
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2021-11-08 15:11:24 +09:00 |
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Hide_D
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a5738acc85
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game: 피장파장 딜레이를 최소 72턴으로로
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2021-11-08 15:10:45 +09:00 |
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Hide_D
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fb308b560b
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game: 종횡가 전략 딜레이를 1/2에서 3/4으로로
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2021-11-08 15:08:21 +09:00 |
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Hide_D
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6639356f88
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자동 로그인 (#196)
자동 로그인 구현
- login_token 테이블
- reqNonce -> loginByToken
- sha512(token + nonce)
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/196
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com>
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com>
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2021-11-08 04:23:07 +09:00 |
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Hide_D
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f45e0c9c4b
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game: 장비매매 시 도구 유니크 덮어지지 않게
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2021-10-29 02:21:53 +09:00 |
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Hide_D
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f07ece9dd6
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balance: 초기 +5%, -2% 추가가
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2021-10-16 21:50:41 +09:00 |
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Hide_D
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4b703f2790
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balance: 쌍무쌍 적용 불가, 무쌍 중반 이후 대폭 너프프
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2021-10-16 21:22:28 +09:00 |
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Hide_D
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0e350c28c7
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fix: 랜덤 임관 비중 계산식에서 u장 포함
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2021-10-14 02:01:12 +09:00 |
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Hide_D
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49fcfa61f2
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fix: CreateManyNPC에서 npcCount가 0이면 fillCnt가 무시
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2021-10-14 00:37:08 +09:00 |
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Hide_D
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cd053d6a87
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balance: 초반 NPC 생성 시 모든 국가를 채울 수 있을 정도로는 제공
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2021-10-14 00:36:06 +09:00 |
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Hide_D
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74ed82f592
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balance: 탈취량을 도시 내정치에 기반하도록 변경
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2021-10-14 00:16:44 +09:00 |
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