Hide_D
fc6f84ce23
fix: complete logical clock wall-time isolation
2026-08-04 20:37:56 +09:00
Hide_D
4812f324e0
fix: StaticEventHandler 버그 수정
2024-09-18 16:02:41 +00:00
Hide_D
477b77b59f
feat: StaticEventHandler 처리기 추가
...
- 커맨드 종료 시점에 호출
- pre, post 각각이 필요한지는 논의 필요
- 일단 용도에 따라 pre, post 둘중에 하나만 처리
- eventType으로는 full qualified class name 사용
- 꼭 그럴필요는 없지만, 커맨드에 한해서는 이렇게
2024-09-18 14:54:11 +00:00
Hide_D
3edfff146e
General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 ( #236 )
...
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.
다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.
또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D
ee3d84d7b0
refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
...
- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
Jinhyun Kim
d4218f409c
몇 가지 눈에 보이는 오타 수정
2023-07-03 20:59:05 +09:00
Hide_D
b4ac348645
Refac: 메시지 타입 지정으로 MessageType Enum 사용
2022-11-29 01:53:55 +09:00
Hide_D
c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D
1ae95ba4bc
feat: NPC 추방,몰수, 고유메시지 빈도를 GameConst에서 조절
2022-03-10 23:11:56 +09:00
Hide_D
72f7811f3d
feat(WIP): processing에서 vue 객체 통합, lazy loading
2021-12-19 17:22:54 +09:00
Hide_D
a01e5df650
feat(WIP): processing, 몰수
...
- 초성에서 Windows 겹받침, Mac 된소리 자음(automata 초성)
- 장수 선택에에서 검은색 테마
- 양 선택기에 숫자 추가
2021-12-19 04:28:44 +09:00
Hide_D
ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
0975e925a9
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
Hide_D
da9d59443b
getVar('npc') -> getNPCType()
2020-05-09 23:18:47 +09:00
Hide_D
9f303966eb
자가 발령 포상 몰수
2020-05-09 15:14:24 +09:00
Hide_D
76ac6cf5b5
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D
da1273c135
버그 수정
2020-04-21 02:06:03 +09:00
Hide_D
7b46a1b9ff
버그 수정
2020-04-20 00:47:35 +09:00
Hide_D
0608f9b3c7
버그 수정
2020-04-19 18:48:56 +09:00
Hide_D
eab8a3b94e
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
35eadad96b
금액 단위를 GameConst로 이동, 원조 추가
...
arg 목록으로 amountList 추가
2020-03-25 02:54:33 +09:00
Hide_D
842942c0fe
필사즉생 구현
2020-03-12 21:57:57 +09:00
Hide_D
35c71bd21b
arg 경고 회피, 사령부 버그 수정, 턴반복 추가
2020-03-07 23:12:59 +09:00
Hide_D
e6a39f246d
발령,몰수,포상 활성화, 사령턴 턴 입력 활성화
2020-03-07 19:52:33 +09:00
Hide_D
934c1b0cfe
버그 수정...
2019-10-06 14:49:41 +09:00
Hide_D
70181d95c7
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D
44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D
77e98d9942
커맨드 선택 form 구현 중
2019-06-17 03:08:05 +09:00
Hide_D
f8bcfba90e
버그 수정
2019-04-21 15:41:02 +09:00
Hide_D
fa420303dc
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
Hide_D
99142fdde3
몰수, 포상 구현, 증여 헌납 버그 수정
2018-11-17 15:40:34 +09:00