Hide_D
9fbe270bba
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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25332f2728
feat(WIP): processing 작업
2021-12-18 05:02:47 +09:00
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70e64e261e
feat(WIP): processing을 vue로 전환
2021-12-18 04:36:06 +09:00
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7590c0241a
core: getJSFiles -> getJSPlugins
...
- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
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8f3c778b80
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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9aa1b25a56
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
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5c20d6c3f6
전략별 쿨타임 적용
2020-07-13 23:21:21 +09:00
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a09511defb
전략 사용 방식 변경
2020-07-13 21:54:32 +09:00
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eb90b33485
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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592903f3f8
testPermissionToReserve 수정
2020-05-04 20:52:33 +09:00
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c17f905ed2
MinCondition 조건 약화
2020-05-04 20:37:23 +09:00
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44e1bb10c3
버그 수정
2020-05-04 20:01:23 +09:00
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77248ad4d8
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
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18e2323cf4
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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07e186bc5f
증축,감축,천도 버그
2020-04-30 04:03:43 +09:00
Hide_D
0b825f58cf
버그 수정
2020-04-22 03:05:05 +09:00
Hide_D
3c7bee32f8
버그 수정
2020-04-21 02:06:03 +09:00
Hide_D
feee4b2022
버그 수정
2020-04-18 22:49:50 +09:00
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16f2c9fb42
city의 officer를 general로 이동
2020-04-18 03:57:58 +09:00
Hide_D
cbe341ff2c
증축, 천도, 감축
2020-04-14 02:36:20 +09:00
Hide_D
bd88cbfe64
AI 구현중
2020-04-10 03:19:56 +09:00
Hide_D
d540cd0a77
AI 구현중
2020-04-08 03:30:40 +09:00
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9e7b8bb6b2
등용 수락 변경, Aux 처리 추가
...
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
2020-03-13 01:44:18 +09:00
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38bef005f7
필사즉생 구현
2020-03-12 21:57:57 +09:00
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23089d2288
불가침 외교 커맨드 부활. 버그 수정
2020-03-12 15:58:14 +09:00
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61c1221b5e
Contraint Reason 추가
2020-03-11 21:49:41 +09:00
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6e80561f32
기본 커맨드 입력 가능하도록 구현
2019-10-06 22:39:13 +09:00
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e77d40c4c2
턴 표기 '드디어' 추가
2019-10-06 19:01:46 +09:00
Hide_D
617ca22f2d
버그 수정...
2019-10-06 14:49:41 +09:00
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1d4a2c5863
버그 수정, 턴 입력 form 준비
2019-06-16 21:07:08 +09:00
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5de5a77902
버그 수정
2019-04-24 02:36:50 +09:00
Hide_D
5d1b39ca49
버그 수정
2019-04-24 01:17:21 +09:00
Hide_D
3f2cf23f47
버그 수정
2019-04-21 22:29:08 +09:00
Hide_D
0c64b506c2
버그 수정
2019-04-21 21:15:53 +09:00
Hide_D
da5fc417c5
버그 수정
2019-04-21 16:57:05 +09:00
Hide_D
44e0067e34
버그 수정
2019-04-21 12:52:57 +09:00
Hide_D
af9cbb47ef
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D
2e462f39f7
커맨드 출력 준비
2018-11-23 03:12:08 +09:00
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2651e81cd3
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
Hide_D
76079f24c0
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
Hide_D
4ce23aee6e
defulatGold, defaultRice 개념 지정
2018-11-11 19:38:43 +09:00
Hide_D
5fdcffc97d
거병 추가
2018-11-06 02:50:25 +09:00
Hide_D
05fcb5397e
징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
2018-10-20 23:31:32 +09:00
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5226ee0343
증여 추가
2018-10-20 02:11:23 +09:00
Hide_D
743c8172e8
출병 커맨드 구현
2018-10-17 17:42:47 +09:00
Hide_D
0816d14264
generalSource 폐기
2018-10-17 16:01:38 +09:00
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a5c3a2fc79
이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결.
2018-10-16 02:29:33 +09:00
Hide_D
8c93d35ca9
턴에 canDisplay() 추가
2018-10-15 01:28:03 +09:00
Hide_D
b7ac53b7ea
turn0 사용하는 부분 리팩토링
2018-10-06 00:12:16 +09:00
Hide_D
290c302352
턴 요약 위해 getBrief 추가
2018-10-04 01:57:56 +09:00