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9fbe270bba
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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38a688f918
전특 대 개편
2020-07-15 02:33:21 +09:00
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848279404f
성벽에 닳는 내정을 1/2
2020-05-29 19:16:24 +09:00
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18e2323cf4
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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a7ef197510
숙련 버그 수정
2020-04-28 02:02:28 +09:00
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4bde1ba9f3
버그 수정
2020-04-25 04:33:53 +09:00
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cf7a4a82f3
버그 수정
2020-04-22 02:01:16 +09:00
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8d41dead5d
버그 수정
2020-04-19 18:48:56 +09:00
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46acfe9470
전투 버그 수정 중
2019-10-06 02:49:54 +09:00
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bbfe5c2ab0
processWar 입출력 부근을 General Object로 변경
2019-04-29 00:13:25 +09:00
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477ec440bc
WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
2019-04-28 05:43:59 +09:00
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0a888b0d0e
범용성을 목적으로 LazyVarUpdater를 분리
2018-09-02 17:25:04 +09:00
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81d12ce928
전투 시뮬레이션 구현 (동작)
2018-08-27 01:23:45 +09:00
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3d88ecdeed
성벽 전투시 떨어지는 내정 수치 수정
2018-08-21 16:41:31 +09:00
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3a35c84b57
성벽 공격시 떨어지는 내정수치 수정
2018-08-21 16:35:37 +09:00
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26b1dbd02b
전투 엔진 버그 3차 수정
2018-08-21 02:01:56 +09:00
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52d82b141f
전투 엔진 버그 2차 수정
2018-08-21 01:22:18 +09:00
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a478200549
전투 종료 코드 구현(마무리?)
2018-08-20 23:57:36 +09:00
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3d28ef1386
전투 종료 코드 구현
2018-08-20 22:20:59 +09:00
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afdfcdd465
전투 구현 반영
2018-08-20 03:46:59 +09:00
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689b48af78
전투 구현 반영
2018-08-19 02:57:25 +09:00
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c41dbf3f4c
전투 구현 반영
2018-08-19 02:33:42 +09:00
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434842c22b
전투 코드 반영
2018-08-18 23:18:40 +09:00
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be65031af4
전투 구현 반영
2018-08-18 22:21:25 +09:00
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537416190e
전투 코드 반영
2018-08-18 21:24:02 +09:00
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47478f3899
성벽 전투시 깎이는 성벽이 기존 대비 1/2
2018-08-18 20:46:30 +09:00
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d76d1f913a
코드 중간 반영
2018-08-18 20:45:59 +09:00
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4bc78dba1e
전투 엔진 중간 반영
2018-08-18 19:04:13 +09:00
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ce8ab00a37
전투 추가 구현
2018-08-18 10:53:04 +09:00
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8fbbd15dbe
새 전투 엔진 중간 반영
2018-08-18 02:26:27 +09:00
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3a805a7fcf
전투 파일 추가 작성중
...
전투 코드 추가 준비
추가 구현
2018-08-14 23:11:03 +09:00