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Hide_D 9fbe270bba feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D 5a675ad048 feat: 도시 점령, 국가 멸망 시 트리거 추가 2022-02-05 07:43:27 +00:00
Hide_D ef96c7d074 fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정 2021-09-16 21:38:43 +09:00
Hide_D 8f3c778b80 fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D eb90b33485 setResultTurn 버그 수정 2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D a5ec1c886a 버그 수정 2020-05-07 23:38:26 +09:00
Hide_D e0c908d88f nation_env 수정, $connect 일부 제거 2020-05-06 01:53:00 +09:00
Hide_D 77248ad4d8 커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경 2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D 969306822f turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 5d1b39ca49 버그 수정 2019-04-24 01:17:21 +09:00
Hide_D af9cbb47ef 첫 화면 띄우기 성공 2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D 76079f24c0 ConstraintHelper 추가 2018-11-15 03:33:44 +09:00
Hide_D 6c86fcf6fa 해산 수정 2018-11-11 23:30:39 +09:00
Hide_D b89e14f78d 해산 구현 2018-11-11 20:46:12 +09:00
Hide_D a872d10770 랜임 코드 수정 2018-11-11 20:28:05 +09:00
Hide_D 4ce23aee6e defulatGold, defaultRice 개념 지정 2018-11-11 19:38:43 +09:00