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13 Commits
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Hide_D 9fbe270bba feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D ef96c7d074 fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정 2021-09-16 21:38:43 +09:00
Hide_D eb90b33485 setResultTurn 버그 수정 2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D 77248ad4d8 커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경 2020-05-04 19:51:11 +09:00
Hide_D 969306822f turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 5d1b39ca49 버그 수정 2019-04-24 01:17:21 +09:00
Hide_D 3f2cf23f47 버그 수정 2019-04-21 22:29:08 +09:00
Hide_D 44e0067e34 버그 수정 2019-04-21 12:52:57 +09:00
Hide_D 3cc437a17f argTest를 로직 순서에 맞게 변경 2018-10-21 14:28:29 +09:00
Hide_D 290c302352 턴 요약 위해 getBrief 추가 2018-10-04 01:57:56 +09:00
Hide_D 7aa7b4b6dd '지난 턴'을 관리하는 기능 추가 2018-10-03 22:38:05 +09:00
Hide_D 4baac981c2 턴 커맨드에 getPreReqTurn, getPostReqTurn 추가 2018-10-03 17:45:47 +09:00
Hide_D 082c376dde Command 구조 일부 수정 2018-09-30 03:04:20 +09:00