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dd38344319
feat,refac: 경매장 재설계, 유니크 경매장 구현 ( #221 )
...
- 경매장을 모든 입찰 기록이 남는 새로운 경매장 로직으로 변경
- ng_auction, ng_auction_bid
- DTO 사용
- 상회입찰 시 개인메시지로 알림
- 기존의 '배경에서 조용히 이루어지는' 유니크 입찰을 공개된 유니크 경매장으로 변경
- 종료 기간 명시
- 종료 기간에 가까워질때 입찰하면 자동 연장
- 최대 연장기간 있음
- 유니크 제한인 경우 24턴 연장
- 중원정세에서 '보물수배'로 알림
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/221
2022-06-09 01:21:55 +09:00
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c5ceff6fb5
feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
...
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
- 월 실행
- 사령턴 실행 결과
- 커맨드 실행 결과
- 작위 보상
- 부대장 생성
- 유니크 획득 시도
- 설문 조사
- 장수 생성
- NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
- 전투
- 도시 점령
- 자율 행동 선택
- 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
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de5fe818e6
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
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- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
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eff79c4778
refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용
2022-05-08 04:40:36 +09:00
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4f4533e533
refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
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- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
- vue/max-attributes-per-line 완화
- vue/v-on-event-hyphenation 해제
- vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
- TipTap
- TopBackBar
- BottomBackBar
- BoardArticle
- ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
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f951f313d2
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
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0c0283dc02
feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
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- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
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a057deb0fe
fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정
2021-09-16 21:38:43 +09:00
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3bd09a1aa4
core: getJSFiles -> getJSPlugins
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- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
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5b2b01328a
webpack: dynamic js build on update
2021-08-25 03:35:51 +09:00
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ee8854451c
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
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- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
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0975e925a9
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
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65f5e8e964
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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08548181ed
첩보 가격이 저렴한 버그 수정
2020-05-26 00:47:42 +09:00
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5414f7161f
첩보 버그 수정
2020-05-11 02:23:27 +09:00
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541de612b2
예약턴 바로 받아오도록 수정
2020-05-08 20:14:20 +09:00
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91f2be6759
버그 수정
2020-05-04 20:01:23 +09:00
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76ac6cf5b5
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
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39b65284bd
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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0561cc3320
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
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d922993eaf
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
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e916f2fc40
버그 수정..
2020-03-06 20:01:11 +09:00
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e5050bb6c8
장수 커맨드 설명 추가
2019-10-07 00:38:52 +09:00
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da205c09f9
기본 커맨드 입력 가능하도록 구현
2019-10-06 22:39:13 +09:00
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44f0e78086
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
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843f469914
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
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77e98d9942
커맨드 선택 form 구현 중
2019-06-17 03:08:05 +09:00
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99e6a2676b
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
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820c72820d
버그 수정
2019-04-24 02:47:50 +09:00
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42f08f5027
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
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fa420303dc
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
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c3699a8595
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
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ff87555eba
임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
2018-10-21 15:20:27 +09:00
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6c5c2d40bc
argTest를 로직 순서에 맞게 변경
2018-10-21 14:28:29 +09:00
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aa19ae129b
전투태세, 첩보 추가, 기존 코드 일부 정리
2018-10-20 16:45:57 +09:00