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Author SHA1 Message Date
Hide_D 09d28eff90 Util::range 추가 2020-04-09 02:07:50 +09:00
Hide_D d540cd0a77 AI 구현중 2020-04-08 03:30:40 +09:00
Hide_D 4e5caa7b8b AI턴 추가 구현 2020-04-07 02:55:59 +09:00
Hide_D e99832e2f0 병종 코드, 숙련 코드 재설정
병종 상성 지정시 병종 단위가 아니라 병종 코드 자체로 지정 가능
2020-04-03 23:54:26 +09:00
Hide_D b116741e25 토너먼트값, 전투, 계략값을 분리 2020-03-29 05:03:49 +09:00
Hide_D baba2d34dd VAL2를 VAL_max로 변경 2020-03-28 19:43:40 +09:00
Hide_D 3c0bb7ca41 수몰 구현, createGeneralObjFromDB 최적화 2020-03-21 17:36:36 +09:00
Hide_D 9e7b8bb6b2 등용 수락 변경, Aux 처리 추가
nations->aux.joinedNations
dummyGeneral에 exp,ded 추가
scheme에서 nations 제거
2020-03-13 01:44:18 +09:00
Hide_D 987450d880 버그 수정. getStatValue 성능 향상 2019-10-09 15:57:18 +09:00
Hide_D 323cf47417 버그 수정 2019-10-06 16:14:41 +09:00
Hide_D 46acfe9470 전투 버그 수정 중 2019-10-06 02:49:54 +09:00
Hide_D 5df66ede36 장수 정보 버그 수정 2019-10-06 02:02:31 +09:00
Hide_D c48b0c17ba 턴 버그 수정, 아이템 관련 구 코드 수정 2019-10-06 01:45:50 +09:00
Hide_D 969306822f turntime 관련 조정중 2019-10-05 10:52:31 +09:00
Hide_D 61da4e56c1 gen123 => officer432 2019-10-05 02:45:20 +09:00
Hide_D 614cd1c96f 버그 수정 2019-10-05 01:19:58 +09:00
Hide_D 53a3767829 iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo 2019-10-05 01:17:43 +09:00
Hide_D 5eec7f9bbc 일부 버그 수정 old 파일 삭제 2019-10-04 23:03:19 +09:00
Hide_D 6f722f9ead weap -> weapon 2019-10-04 18:15:12 +09:00
Hide_D 4c3cc8547c leader->leadership, power->strength 2019-10-04 18:07:42 +09:00
Hide_D 2ff74a2b68 버그 수정 2019-10-04 16:33:00 +09:00
Hide_D 7abcbcda15 lbonus를TriggerGeneralLevel, calcLeadershipBonus로통합 2019-10-04 13:02:16 +09:00
Hide_D 674f3b95c5 stat 관련 데이터 수정 2019-10-04 12:50:48 +09:00
Hide_D ead0e14350 장수 생성 시 본닉 항상 추가. 사망시 본닉 출력 2019-07-20 15:22:51 +09:00
Hide_D 125d33d6b7 아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정 2019-06-17 02:47:00 +09:00
Hide_D 95487bba48 BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영 2019-06-06 22:32:35 +09:00
Hide_D 85409263c8 아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비 2019-05-13 02:44:01 +09:00
Hide_D afeaf01fdb 병종이 행동에 전투에 event로 개입 가능하도록 수정 중 2019-04-29 01:01:47 +09:00
Hide_D bbfe5c2ab0 processWar 입출력 부근을 General Object로 변경 2019-04-29 00:13:25 +09:00
Hide_D c8422421ab 부대 번호를 부대장 ID로 변경 2019-04-28 20:50:25 +09:00
Hide_D 477ec440bc WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리 2019-04-28 05:43:59 +09:00
Hide_D ef40f299ef 버그 수정, 구조 변경 2019-04-28 03:49:03 +09:00
Hide_D 186df66e81 버그 수정 2019-04-21 16:27:57 +09:00
Hide_D 066e62c0aa 버그 수정 2019-04-21 12:11:01 +09:00
Hide_D 03510ee1e7 버그 수정 2019-04-21 04:53:14 +09:00
Hide_D d7522d0dc1 버그 수정 2019-04-21 01:38:17 +09:00
Hide_D 90d5ced632 [8d6c4ed713]시중->종사 2019-04-07 21:34:36 +09:00
Hide_D af9cbb47ef 첫 화면 띄우기 성공 2018-11-26 04:05:34 +09:00
Hide_D 8bb9ed8a18 general_turn, nation_turn 대응 2018-11-26 01:32:42 +09:00
Hide_D 0813f48fce 버그 1차 수정 2018-11-26 00:03:11 +09:00
Hide_D 4fbbb63712 하야 추가 2018-10-21 22:35:02 +09:00
Hide_D 8858287469 인재탐색 추가. gencount, npc_id 관련 수정 2018-10-21 21:53:34 +09:00
Hide_D 08bff5d7df 임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경 2018-10-21 15:20:27 +09:00
Hide_D b6db653f41 아이템 구현. 장비매매 추가 2018-10-21 01:55:09 +09:00
Hide_D 05fcb5397e 징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경 2018-10-20 23:31:32 +09:00
Hide_D 5226ee0343 증여 추가 2018-10-20 02:11:23 +09:00
Hide_D 0816d14264 generalSource 폐기 2018-10-17 16:01:38 +09:00
Hide_D dde5bcbfe1 createGeneralObjFromDB 추가 2018-10-17 15:34:32 +09:00
Hide_D a5c3a2fc79 이동 구현. BaseCommand에 GeneralSource 연결. 2018-10-16 02:29:33 +09:00
Hide_D 642ad6f6f4 소집해제 추가. 커맨드 버그 수정 2018-10-16 01:01:50 +09:00