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f55f302306
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천지비급 시나리오를 설명에 맞게 수정
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2020-06-03 22:17:22 +09:00 |
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e257bed6de
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환약 사용 기준 추가
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2020-06-01 02:31:46 +09:00 |
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c65c34469a
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격노 1회만
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2020-05-31 01:47:44 +09:00 |
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b21845440a
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격노 발동은 1회만
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2020-05-31 01:44:44 +09:00 |
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4ce642629c
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이벤트 특기 버그 수정
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2020-05-30 22:50:48 +09:00 |
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68262d8abb
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이중특기 테스트
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2020-05-30 16:31:03 +09:00 |
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10533dcba2
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테스트용 치트템 추가
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2020-05-10 22:24:20 +09:00 |
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f8d6204f0c
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TriggerCaller버그 수정
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2020-05-08 20:52:16 +09:00 |
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62872b34c2
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자가 치료 문제
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2020-05-08 03:17:30 +09:00 |
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6722de4173
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아이템 구매 버그 수정, 아이템 호칭문제 수정
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2020-03-08 12:03:23 +09:00 |
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09ae205e37
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isConsumableNow 버그 수정
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2019-10-09 11:38:28 +09:00 |
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68aeafaa0b
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아이템 관련 버그 수정
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2019-10-09 11:34:56 +09:00 |
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53a3767829
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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793ee2acbe
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아이템 속성이 동적으로 변경되어 static 제거
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2019-10-04 14:30:45 +09:00 |
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72682a3dd1
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훈련, 사기템 효과 두배
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2019-07-20 15:32:01 +09:00 |
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125d33d6b7
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아이템 관련 속성 일부 변경, 유니크 획득 코드를 수정
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2019-06-17 02:47:00 +09:00 |
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2fa5c1a67c
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버그 수정
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2019-06-13 02:43:25 +09:00 |
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cbe47aea1b
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아이템 int->string 반영
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2019-06-10 02:20:48 +09:00 |
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890ecf5846
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아이템 코드를 String으로 바꾸었으므로 연동 대상 또한 변경
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2019-06-09 22:50:39 +09:00 |
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53cebd7d2f
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구 코드 수정
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2019-06-08 03:03:11 +09:00 |
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95487bba48
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BaseWarUnitTrigger, TriggerCaller 구조 변경, 클래스 반영
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2019-06-06 22:32:35 +09:00 |
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2a78622529
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서적 등록
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2019-05-15 03:04:34 +09:00 |
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21d21f4261
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명마, 무기 타입 변경
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2019-05-15 03:00:00 +09:00 |
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7dd519565b
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명마 등록
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2019-05-15 02:29:21 +09:00 |
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Hide_D
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2e06b28e5a
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아이템에 consumable 개념 추가, GameConstBase에 아이템 준비
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2019-05-13 03:17:48 +09:00 |
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85409263c8
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아이템 전량 구현, 말, 무기, 책 준비
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2019-05-13 02:44:01 +09:00 |
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08373b76a2
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저격 다시 세팅, 아이템 namespace 버그 수정, 전투치료(의술) 구현
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2019-05-12 21:03:21 +09:00 |
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453f5681dd
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수극을 통한 저격 예시
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2019-04-29 02:04:45 +09:00 |
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477ec440bc
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WarUnit의 일부 요소를 General과 ActionSpecialWar 등으로 분리
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2019-04-28 05:43:59 +09:00 |
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af9cbb47ef
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첫 화면 띄우기 성공
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2018-11-26 04:05:34 +09:00 |
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0813f48fce
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버그 1차 수정
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2018-11-26 00:03:11 +09:00 |
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e9012adaa4
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item의 static 변경
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2018-11-17 01:33:17 +09:00 |
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b6db653f41
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아이템 구현. 장비매매 추가
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2018-10-21 01:55:09 +09:00 |
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