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202f95c734
fix: phan 메시지에 따라 수정
...
- array에 +=를 phan 알아듣기 쉽게 array_merge로
- Util::array_get이 더 이상 필요없으므로 null coalescing
- array로 tuple류를 반환하는 함수에 index를 포함하도록 변경
- php intelephense에게는 현재 무효
- getPost 일부 값에 int 지정
- 아이템에 id property를 없앴으므로 관련 코드 제거
- enum은 array key로 사용할 수 없으므로 \Ds\Map으로 변경
- KakaoKey PhanRedefineClass 에러 우회
2022-05-09 01:25:12 +09:00
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505d764d46
fix: phan 출력 결과에 따라 처리
...
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
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77a2e2b2d5
feat: 소모 군량 보정을 위한 trigger 추가
2021-12-26 20:06:39 +09:00
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cfbaf60989
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
2021-12-22 21:15:26 +09:00
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77b78d05ac
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
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6003c19b32
feat: process 징병 페이지
2021-12-21 03:04:44 +09:00
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eb250f91cb
js2ts: processing - plugin 구조 마저 변경
2021-08-30 01:47:42 +09:00
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7590c0241a
core: getJSFiles -> getJSPlugins
...
- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
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3961ff5185
webpack: dynamic js build on update
2021-08-25 03:35:51 +09:00
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9aa1b25a56
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
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eb90b33485
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
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5f1a8b406a
징병시 부상을 무시하는 버그 수정
2020-05-18 19:35:41 +09:00
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2da6108d19
징병 버그 1차 수정
2020-05-09 15:54:02 +09:00
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77248ad4d8
커맨드 유효성을 2개에서 3개구성으로 변경
2020-05-04 19:51:11 +09:00
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18e2323cf4
phan 처리
2020-05-02 12:01:54 +09:00
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3e0a8618fd
징병 버그 다시 수정 ㅜㅜ
2020-04-30 19:58:17 +09:00
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5d15141ae9
징병 입력 버그 수정
2020-04-30 19:56:38 +09:00
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c2ed6b8b08
병종 이미지경로 변경
2020-04-30 06:31:12 +09:00
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227b0a08ed
버그 수정
2020-04-27 02:07:34 +09:00
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4bde1ba9f3
버그 수정
2020-04-25 04:33:53 +09:00
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c611e98cf7
버그 수정
2020-04-19 06:18:35 +09:00
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083dcb3647
experience, dedication 변경
...
expereince, dedication 변경을 add 함수로 변경
경험치,계급 변경을 '즉시' 하도록 변경(남은 부분 있음)
관직 임명을 c에서 j로 변경
2020-04-15 05:34:27 +09:00
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598f12a90a
AI 구현중
2020-04-12 02:46:51 +09:00
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b116741e25
토너먼트값, 전투, 계략값을 분리
2020-03-29 05:03:49 +09:00
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baba2d34dd
VAL2를 VAL_max로 변경
2020-03-28 19:43:40 +09:00
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4abf43e0ca
징병 폼 완료
2020-03-05 21:53:37 +09:00
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12529b2c41
징병 구현중
2019-11-27 13:54:19 +09:00
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987450d880
버그 수정. getStatValue 성능 향상
2019-10-09 15:57:18 +09:00
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7e5a1d385c
장수 커맨드 설명 추가
2019-10-07 00:38:52 +09:00
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1a9168e824
소비 금액 반올림
2019-10-07 00:17:17 +09:00
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969306822f
turntime 관련 조정중
2019-10-05 10:52:31 +09:00
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4c3cc8547c
leader->leadership, power->strength
2019-10-04 18:07:42 +09:00
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ef40f299ef
버그 수정, 구조 변경
2019-04-28 03:49:03 +09:00
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5de5a77902
버그 수정
2019-04-24 02:36:50 +09:00
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0c64b506c2
버그 수정
2019-04-21 21:15:53 +09:00
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186df66e81
버그 수정
2019-04-21 16:27:57 +09:00
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af9cbb47ef
첫 화면 띄우기 성공
2018-11-26 04:05:34 +09:00
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2651e81cd3
$reqArg 지정
2018-11-23 02:07:44 +09:00
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76079f24c0
ConstraintHelper 추가
2018-11-15 03:33:44 +09:00
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08bff5d7df
임관 추가. 유니크 복권 추첨을 General 클래스 용으로 변경
2018-10-21 15:20:27 +09:00
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3cc437a17f
argTest를 로직 순서에 맞게 변경
2018-10-21 14:28:29 +09:00
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6e5faa8cc1
군량매매 구현
2018-10-21 02:36:05 +09:00
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05fcb5397e
징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
2018-10-20 23:31:32 +09:00