Hide_D
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900235885f
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refac: RankColumn enum 추가, General의 명장 일람 타입 변경
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2022-05-08 23:09:27 +09:00 |
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0cb71e3ea4
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fix: 실제 코드 변경에 따라 의술을 1/3가 아니라 30%로 정정
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2022-04-28 00:54:34 +09:00 |
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df09a5227c
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game: 척사 강화. 15%p -> 20%p
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2021-12-16 03:12:37 +09:00 |
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1f3bc6baa6
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game: 저격 버프, 견고 효과 중 저격,필살 너프
- 저격 성공시 증가하는 사기량 증가
- 전특만, 몇몇 유니크 제외
- 저격이 성벽에도 발동
- 사기 상승만 추가, 성벽 너프 없음
- 견고 효과 변경
- 필살 무효 -> 필살 확률 20% 감소
- 저격 무효 -> 저격은 받지만 부상 무효
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2021-12-15 16:34:07 +09:00 |
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f07ece9dd6
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balance: 초기 +5%, -2% 추가가
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2021-10-16 21:50:41 +09:00 |
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4b703f2790
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balance: 쌍무쌍 적용 불가, 무쌍 중반 이후 대폭 너프프
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2021-10-16 21:22:28 +09:00 |
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 Hide_DandGitea
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58a43f5534
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feat: '계략약화' 특성을 onCalcOpposeStat으로 이동
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2021-09-15 19:06:15 +00:00 |
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9ef566f11f
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fix: 아이템중 WarActivateSkill 관련 중첩 해제 버그 수정
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2021-08-18 20:26:31 +09:00 |
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1aa944c3e1
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전투 수비 파트 약 상향
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2021-04-29 21:10:47 +09:00 |
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0c50c49555
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무쌍 초반 버프, 후반 너프
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2021-04-29 18:47:55 +09:00 |
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3e35dec9fa
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general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
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2020-12-31 07:43:56 +09:00 |
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9ade8f69fd
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버그 수정
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2020-05-17 18:15:02 +09:00 |
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5aea034a17
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특기 획득 구조 변경
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2020-04-26 22:31:49 +09:00 |
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5df66ede36
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장수 정보 버그 수정
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2019-10-06 02:02:31 +09:00 |
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53a3767829
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iAction,name,info, buildiActionCache, mode, myInfo
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2019-10-05 01:17:43 +09:00 |
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4c3cc8547c
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leader->leadership, power->strength
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2019-10-04 18:07:42 +09:00 |
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0813f48fce
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버그 1차 수정
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2018-11-26 00:03:11 +09:00 |
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05fcb5397e
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징병 모병 추가, iAction 구조 일부 변경
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2018-10-20 23:31:32 +09:00 |
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89ecbe34ed
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Trigger, Action 역할 재정의
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2018-10-01 02:02:30 +09:00 |
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