Hide_D
2969ed2edc
feat: processing 체계를 일괄 변경
2021-12-23 01:34:45 +09:00
Hide_D
41d5df60f4
feat(WIP): 장비매매
...
- 초성 검색을 일원화
2021-12-23 00:48:53 +09:00
Hide_D
cfbaf60989
feat(WIP): processing 숙련전환, 불가침제의
2021-12-22 21:15:26 +09:00
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4178927b6f
feat(WIP): 증여,헌납,백성동원,수몰,천도,초토화,허보
2021-12-22 02:23:06 +09:00
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77b78d05ac
feat(WIP): processing 계략 세부
...
- 기타 파일 잔여 코드 제거
2021-12-22 00:24:51 +09:00
Hide_D
1fa32554d8
feat(WIP): processing 선양, 장수대상임관
2021-12-22 00:10:02 +09:00
Hide_D
f1e79699a4
feat(WIP): processing 임관
...
- 구 css 코드 남은것 해결
2021-12-21 23:19:07 +09:00
Hide_D
6003c19b32
feat: process 징병 페이지
2021-12-21 03:04:44 +09:00
Hide_D
6ac021ff12
feat(WIP): process 등용 등
...
- ColorSelect 색을 가득 채움,
- ColorSelect 결과값을 둥글게
- procGeneralList의 column 가변형 정의
- 등용 brief 조사 처리 버그 수정
2021-12-20 01:08:08 +09:00
Hide_D
5d8e2c16f5
feat(WIP): processing 건국, 다른 메뉴 UI 통일
...
- lazy loading은 의미가 없으므로 롤백
2021-12-19 22:50:15 +09:00
Hide_D
be33ca69f8
feat(WIP): processing에서 vue 객체 통합, lazy loading
2021-12-19 17:22:54 +09:00
Hide_D
03993052a3
feat(WIP): processing, 출병 추가
...
- 장수 선택기 추가
- v-model 안 쓰는 바보짓 수정
- proc 전역 변수를 procRes로 묶음
2021-12-18 16:00:53 +09:00
Hide_D
02d84bada0
feat(WIP): processing 출병
2021-12-18 05:08:53 +09:00
Hide_D
25332f2728
feat(WIP): processing 작업
2021-12-18 05:02:47 +09:00
Hide_D
70e64e261e
feat(WIP): processing을 vue로 전환
2021-12-18 04:36:06 +09:00
Hide_D
0218ac969b
game: 랜덤 임관 밸런스 수정
2021-12-05 23:47:56 +09:00
Hide_D
2f62d2bc14
feat: 턴 선택기에 복합 커맨드 선택 적용 ( #199 )
...
- vue-multiselect 기반
- 초성 검색
- 이득, 불리 표기
- 불가 표기
- 선택후 단축 표기
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/199
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-12-05 23:02:27 +09:00
Hide_D
aa12604481
game: 국력, 랜임 계산식에서 유저장 전투력 계수를 NPC의 1.5로 설정
2021-11-16 22:40:47 +09:00
Hide_D
f21b15f2db
feat: '능동 행동 수' 유산 포인트 추가
...
- 거병, 건국, 방량, 선양, 모반
- 임관, 랜덤임관, 장수대상임관, 등용수락, 하야
- 출병(500명 이상, 훈사 7070 초과)
- 인재탐색 성공(난도에 따라 추가 보정)
- 첩보(예외, 0.5)
- 증축, 감축, 국기변경, 국호변경, 천도성공
2021-11-16 21:38:55 +09:00
Hide_D
527a0895f5
game: 랜덤임관 평가 기준 변경
...
- 전투 기준을 총 전투 대신 대인 전투로
- 내정 능력에 무력, 지력 비율 반영영
2021-11-14 02:51:40 +09:00
Hide_D
6aa6a2e119
game: 랜덤임관 가중치 변경
2021-11-14 02:39:09 +09:00
Hide_D
9fd754f3bb
game: 랜덤임관 로직에 전투력과 내정능력을 적극적으로 반영영
2021-11-14 00:46:46 +09:00
Hide_D
f45e0c9c4b
game: 장비매매 시 도구 유니크 덮어지지 않게
2021-10-29 02:21:53 +09:00
Hide_D
0e350c28c7
fix: 랜덤 임관 비중 계산식에서 u장 포함
2021-10-14 02:01:12 +09:00
Hide_D
74ed82f592
balance: 탈취량을 도시 내정치에 기반하도록 변경
2021-10-14 00:16:44 +09:00
Hide_D
10f23db843
balance: 랜임 시 의병장, 집합장 카운트는 제외
2021-10-13 02:05:04 +09:00
Hide_D
ef96c7d074
fix: 유니크를 얻는 턴이 아니더라도 환불은 하도록 수정
2021-09-16 21:38:43 +09:00
Hide_D
a437675781
랜임 실패시 실행 턴. 요양 -> 인탐
2021-09-16 21:24:52 +09:00
Hide_D and Gitea
2747f10901
balance: 유니크 아이템을 얻을 수 있는 커맨드 증가
...
- 강행, 거병, 견문, 군량매매, 귀환, 등용, 물자조달, 이동, 장비매매, 증여, 헌납
2021-09-15 19:06:15 +00:00
Hide_D
eb250f91cb
js2ts: processing - plugin 구조 마저 변경
2021-08-30 01:47:42 +09:00
Hide_D
7590c0241a
core: getJSFiles -> getJSPlugins
...
- 각각 js를 불러오기보다.. 초기화 함수를 직접 호출
- lazy loading은 어차피 나중에 새로 만들거니까 안 함.
2021-08-30 01:14:20 +09:00
Hide_D
3961ff5185
webpack: dynamic js build on update
2021-08-25 03:35:51 +09:00
Hide_D
8f3c778b80
fix: phan 지시에 따라 일부 버그 수정
...
- null && key_exists 버그
- or assign이 integer 대상이므로 직접 연산
- false 대신 0 입력한 곳 수정
- 자체 Deprecate 처리한 함수 회피
- 초기화되지 않은 [] 확인하여 처리
- sleep은 정수만 받으므로 usleep으로 변경
- 선언하지 않고 그냥 사용하던 member 변수 선언
- boolean operation 순서 틀린 부분 수정
2021-08-12 23:58:20 +09:00
Hide_D
9aa1b25a56
use class, function 커맨드를 php8에서 사용할 수 있도록 수정
...
- \ 토큰 해석 문제
- VSCode 자동 완성 문제로 use function \sammo\{ 를 모두 해제
2021-08-12 22:35:42 +09:00
Hide_D
b4d7acb827
유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 ( #187 )
...
- 유산 포인트
- 기수 뒤로도 누적되는 포인트
- 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
- 유산 관리 페이지 제공
- 태수국
- 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
- 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
- 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
- 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단
- NPC 원조시 불가침
- 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
- 최소 6개월
- 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
- 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음
Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/187
Co-authored-by: hide_d <hided62@gmail.com >
Co-committed-by: hide_d <hided62@gmail.com >
2021-08-11 21:57:52 +09:00
Hide_D
174cef80c0
fix: 장수수 카운트에 "의병장"을 포함하여 계산하는 버그 수정
2021-04-02 14:39:57 +09:00
Hide_D
201080e6ff
모반시도 버그 수정
2021-01-07 01:12:06 +09:00
Hide_D
3e35dec9fa
general_pool 에서 장수 선택 기능 추가
2020-12-31 07:43:56 +09:00
Hide_D
858777606b
인탐 성공 시 확률따라 추가 보정, 인탐/의병 지장 버그 수정
2020-08-11 22:33:50 +09:00
Hide_D
b4fe75af95
계략 강화, 탈취량 시간에 따라 증가
2020-08-11 22:33:00 +09:00
Hide_D
e3aa26a41a
방랑시 버그 수정
2020-07-20 23:24:15 +09:00
Hide_D
a09511defb
전략 사용 방식 변경
2020-07-13 21:54:32 +09:00
Hide_D
cd9a4887fd
전특 초기화에서 '쿨'을 감안함
2020-06-25 23:45:09 +09:00
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ec30c46d7e
warning 수정
2020-06-12 20:28:50 +09:00
Hide_D
832536f403
내특 동작 안하는 버그 수정
2020-06-09 01:03:58 +09:00
Hide_D
8ca365da7b
숙련전환 효율 향상
2020-06-06 14:33:21 +09:00
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90b970115a
랜덤 임관 버그 수정
2020-06-05 18:13:21 +09:00
Hide_D
00b57b2ff9
명령 입력턴에 select2 적용
2020-06-05 01:02:33 +09:00
Hide_D
eb90b33485
setResultTurn 버그 수정
2020-05-31 17:21:51 +09:00
Hide_D
68262d8abb
이중특기 테스트
2020-05-30 16:31:03 +09:00