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eece42480a
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TimeUtil 리팩토링
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2018-09-16 04:14:22 +09:00 |
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178e0c4840
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정장, 선정 커맨드 문제로 명성,계급 반영 위치 이동
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2018-09-15 03:49:08 +09:00 |
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7232b0e48e
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기술연구의 calcBaseScore는 상업 투자 것을 가져오기로
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2018-09-15 03:44:10 +09:00 |
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732528ce85
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내정 커맨드 버그 수정, 정착장려, 주민선정 추가, RemainCityTrust 추가, succ -> success
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2018-09-15 03:42:09 +09:00 |
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7520a21b43
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totaltech, tech를 float tech로 일원화, NPC가 기술레벨 10을 넘으면 기연 안하는 버그 수정
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2018-09-15 02:37:11 +09:00 |
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0e244c52e9
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기술연구 추가
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2018-09-15 01:53:17 +09:00 |
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8fb48127fe
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내정턴 성공 확률 계산을 실패->성공->일반에서 성공->실패->일반으로 변경
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2018-09-15 01:33:44 +09:00 |
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7c470dcd24
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기본 내정턴을 클래스 기반으로 가능하도록 수정
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2018-09-15 00:57:58 +09:00 |
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bd44e24398
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농상치성수 내정 코드 구현
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2018-09-15 00:40:24 +09:00 |
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96b8b8fd07
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BaseCommand에 '대상이 지정되지 않아' 대략적으로 가능성을 추측해야하는 경우 추가
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2018-09-15 00:39:03 +09:00 |
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2a461e53b1
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General의 통합 interface 간소화
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2018-09-15 00:38:28 +09:00 |
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a1102599d7
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농지 개간, 상업 투자를 외부 커맨드로 연결
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2018-09-14 02:35:27 +09:00 |
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9139582ecd
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농지개간, 상업투자 구현, General 클래스로 checkStatChange 이동, uniqueItemEx 추가(및 재구현)
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2018-09-14 02:26:41 +09:00 |
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177b5ea7ac
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상업투자 구현 중
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2018-09-13 03:02:51 +09:00 |
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7b3144b76a
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General에 iActionTrigger 활성화
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2018-09-13 02:38:27 +09:00 |
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118877534d
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getPersonalityClass 추가
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2018-09-13 02:21:42 +09:00 |
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4566f2c172
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전략 관련 보정 함수 명 변경
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2018-09-13 02:10:37 +09:00 |
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62aa4ae53d
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은둔 보정 수정
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2018-09-13 01:52:36 +09:00 |
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b35b231d1a
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상업투자 구현 중
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2018-09-13 01:43:44 +09:00 |
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d981265f12
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trigger 타입에서 $tunType을 한글로 변경. 성격 추가. 계략 성공 확률을 onCalcDomestic으로 통합.
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2018-09-13 01:43:32 +09:00 |
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77ada220d5
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머지
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2018-09-11 21:40:07 +09:00 |
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338f309f47
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Merge branch 'kakao_login' into devel
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2018-09-09 23:58:51 +09:00 |
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4620b93752
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반계에 '동그라미' 오타 제거
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2018-09-09 15:54:17 +09:00 |
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0d7c5d898d
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성벽 상대로 '혼란' 계략을 사용하지 않는 버그 수정
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2018-09-08 12:33:41 +09:00 |
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36cbd21101
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내정턴 준비
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2018-09-05 01:28:58 +09:00 |
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63ea8500b6
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통합 안되는 버그 수정
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2018-09-04 15:48:18 +09:00 |
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1529913ae4
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내특을 int에서 string으로 변경
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2018-09-03 02:07:41 +09:00 |
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1301b37901
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내특을 iActionTrigger로 구현
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2018-09-03 01:03:51 +09:00 |
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1fe3bfd0f3
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onCalcDomesticTurnScore 구조 변경
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2018-09-02 23:11:07 +09:00 |
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c216c6d8ae
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국가 성향 증가/감소 기본 구현 완료
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2018-09-02 23:02:12 +09:00 |
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8082eb2dec
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치안, 수성, 민심까지 반영 완료
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2018-09-02 22:50:25 +09:00 |
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c56ee45397
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계략 확률, 전략턴, 기술 반영
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2018-09-02 22:19:38 +09:00 |
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2873856a63
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금수입, 살수입 반영
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2018-09-02 22:04:08 +09:00 |
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49adfc9675
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onCalcDomesticTurnScore 변경 TriggerNationType에서 숫자 id 제거
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2018-09-02 21:57:44 +09:00 |
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476de90ca7
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국가 성향 converter를 TriggerNationType으로 통합
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2018-09-02 21:37:23 +09:00 |
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27295d69c3
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getNationTypeList 변경
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2018-09-02 20:54:32 +09:00 |
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Hide_D
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e8dab58dec
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nation type을 char로 변경하고 해당하는 iActionTrigger 추가
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2018-09-02 19:52:04 +09:00 |
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0fec47cbff
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ActionTrigger 초안 추가
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2018-09-02 19:51:48 +09:00 |
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3ada2df618
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LazyVarUpdater를 활용하는 General 클래스 추가
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2018-09-02 19:51:17 +09:00 |
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844d394b14
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updateVar 정리
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2018-09-02 19:50:31 +09:00 |
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Hide_D
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0a888b0d0e
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범용성을 목적으로 LazyVarUpdater를 분리
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2018-09-02 17:25:04 +09:00 |
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43f561ce11
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도시의 민심을 int에서 float으로 변경하고 명칭을 rate에서 trust로 변경
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2018-09-02 16:03:04 +09:00 |
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7bab771555
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contraint 일괄 체크 함수 추가
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2018-09-02 14:18:59 +09:00 |
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e4cfebb044
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contraint 추가
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2018-09-02 13:46:57 +09:00 |
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cf443e8531
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초기 constraint 지정
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2018-09-02 13:17:26 +09:00 |
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1f6e7e06da
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네임스페이스 버그 해결
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2018-08-29 15:04:44 +09:00 |
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Hide_D
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e8b3132e18
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NPC 네임스페이스 버그 해결
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2018-08-29 15:03:43 +09:00 |
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Hide_D
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1548ef0aa3
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'성인이 되어 등장' 시 전콘이 안뜨는 문제 해결
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2018-08-28 20:36:46 +09:00 |
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Hide_D
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81d12ce928
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전투 시뮬레이션 구현 (동작)
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2018-08-27 01:23:45 +09:00 |
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3f63440b93
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쌀 소모에 '명성 버프/디버프' 성격이 적용되는 기존 버그 수정
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2018-08-26 23:11:19 +09:00 |
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