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187 Commits
Author SHA1 Message Date
Hide_D cde6d86e1b feat: 턴 당기기, 턴 미루기 사령턴 2025-11-01 16:59:50 +00:00
Hide_D b7c7d6ffce feat: -60 turnterm 가변턴 2025-10-29 17:24:25 +00:00
Hide_D 4bb940c8c5 fix: ?? 연산자 우선순위 2025-08-20 12:59:40 +00:00
Hide_D fba966177d fix: 고급모드 연구턴 커맨드 창 넘치는 문제 2025-01-25 19:52:28 +00:00
Hide_D de09a66d6f fix: 병종 연구 커맨드에서 금쌀 검새 안하는 문제 해결 2025-01-24 10:07:56 +09:00
Hide_D d55be54320 fix: 연구커맨드 검사 조건 2025-01-23 17:27:20 +00:00
Hide_D dcbefa1a96 fix: 연구 커맨드에 금쌀 표기 없음 2025-01-23 17:20:10 +00:00
Hide_D dae5f65baa fix: 특성초토화시에만 did_특성초토화 증가 2025-01-23 17:08:50 +00:00
Hide_D 73606b0fb4 feat: 초토화시 내부 카운트 추가 2025-01-22 18:54:23 +00:00
Hide_D e62eb36cc2 feat: event 연구 커맨드 추가 2025-01-22 18:53:08 +00:00
Hide_D 6b81f744d4 feat: event용 연구 추가 2025-01-22 18:41:24 +00:00
Hide_D 91188c555d fix: 커맨드의 aux값값 2025-01-22 18:16:37 +00:00
Hide_D 1f0d0f992d game: 부대탈퇴지시 ui 2024-09-18 16:30:01 +00:00
Hide_D 4812f324e0 fix: StaticEventHandler 버그 수정 2024-09-18 16:02:41 +00:00
Hide_D 085f34b307 feat: 부대탈퇴지시 2024-09-18 15:22:27 +00:00
Hide_D 477b77b59f feat: StaticEventHandler 처리기 추가
- 커맨드 종료 시점에 호출
  - pre, post 각각이 필요한지는 논의 필요
  - 일단 용도에 따라 pre, post 둘중에 하나만 처리
- eventType으로는 full qualified class name 사용
  - 꼭 그럴필요는 없지만, 커맨드에 한해서는 이렇게
2024-09-18 14:54:11 +00:00
Hide_D cecab2b0cf feat: 이호경식 발동시 '어느 국가'인지 바로 표기 2023-12-25 08:07:57 +00:00
Hide_D 83f595a27a feat: 종전시 세력 정보란에 문구 남김 2023-12-25 07:59:57 +00:00
포스트모더니즘 311c485cec fix: 불가침 제의를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정 2023-10-30 12:23:16 +09:00
Hide_D f0ae28b087 fix: 이전 커밋에서 ' 하나를 "로 변경 2023-09-15 12:54:31 +09:00
Jinhyun Kim fa4a266d77 misc: 개인 기록에 전략 수행 내역이 남도록 수정, 백성동원 대상 도시도 남도록 수정 2023-09-09 07:48:48 +09:00
Hide_D 3edfff146e General 클래스를 General, GeneralLite로 분리 (#236)
내부 코드 사용례에서 General 테이블의 column을 일부만 가져오는 경우가 다수 있습니다.

다만 General 클래스에서 각종 iAction에 해당하는 트리거 함수 호출을 위해서는 모든 column을 다 가져와야 정상 동작이 가능한 만큼, iAction interface를 구현한 General 클래스와, 구현하지 않은 GeneralLite 클래스 둘로 나눕니다.

또한 General 클래스에서는 필요한 column을 다 가져오도록 변경합니다.

Reviewed-on: https://storage.hided.net/gitea/devsam/core/pulls/236
2023-08-03 21:32:01 +09:00
Hide_D ed1d2cbf0d Revert "fix: 발령에서 destGeneral에 turntime 필요"
This reverts commit 06ca32802b.
2023-07-18 10:49:37 +09:00
Hide_D 06ca32802b fix: 발령에서 destGeneral에 turntime 필요 2023-07-17 17:44:45 +00:00
Hide_D 79dedea47c fix: 물자원조 조사 2023-07-08 02:04:17 +00:00
Hide_D ee3d84d7b0 refac: General 객체 생성을 GeneralQueryMode를 활용
- 기존 $constructMode
- 버그 있음..?
2023-07-07 18:39:23 +00:00
Jinhyun Kim d4218f409c 몇 가지 눈에 보이는 오타 수정 2023-07-03 20:59:05 +09:00
Hide_D 82fb532e4b fix: 조사 (으)로 미 반영부분 수정 2023-06-06 16:51:42 +09:00
Hide_D 602cf3bf13 game: cr_건국,맹훈련,인구이동 추가
- 특수 맵 커맨드에 맞춤
- 건국: 소,중성 제한 없음
- 맹훈련: 훈련/사기진작의 2/3를 동시에
- 인구이동: 도시의 인구를 다른 곳으로 이동
2023-03-16 01:12:46 +09:00
Hide_D 20330e19df fix: 불가침파기제의 warning 2023-03-01 12:43:30 +09:00
Hide_D eaaa1c5da8 game: 초토화가 치안, 수비, 성벽도 낮추도록 변경 2023-02-05 15:59:33 +09:00
Hide_D f2d0020d92 fix: 피장파장은 피장파장을 대상으로 할 수 없음 2023-01-27 00:51:12 +09:00
Hide_D b4ac348645 Refac: 메시지 타입 지정으로 MessageType Enum 사용 2022-11-29 01:53:55 +09:00
Hide_D 81bd5c1914 feat: 무작위건국, 무작위수도이전 커맨드 추가 2022-10-30 21:47:24 +09:00
Hide_D 74d310e113 fix: 불가침에서 '까지'는 해당 월을 포함하여야 함 2022-10-02 15:55:31 +09:00
Hide_D c592b00c3f game: 피장파장에 추가되었던 글로벌 전략 1턴 제거 2022-09-24 20:57:44 +09:00
Hide_D f10289f7b6 game: 피장파장은 이제 전략
- 글로벌 쿨 1턴
- 피장파장 쿨 8턴
2022-09-23 21:56:15 +09:00
Hide_D 0611551dc0 game: 의병모집 생성량 변경
- 3 + 연감 기준 평균 장수수 / 8 (반올림)
- 국가별 장수수가 평균 80명부터 역전
2022-08-27 02:46:44 +09:00
Hide_D e9b975bea7 fix: 의병모집에서 명성, 계급이 설정되지 않는 버그 수정 2022-08-12 02:25:12 +09:00
Hide_D 4e2193fe6f fix: 불가침 파기시 header 수정 2022-07-27 21:49:45 +09:00
Hide_D 9f4f7a759e fix: 원조를 같은 국가로 지정할 수 있는 버그 수정 2022-07-17 16:40:40 +09:00
Hide_D d38ddcd79e fix: 피장파장에서 모든 국가에(불가)가 나타나는 버그 2022-06-15 22:34:32 +09:00
Hide_D c5ceff6fb5 feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리
- 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용
- 랜덤 생성 단위
  - 월 실행
  - 사령턴 실행 결과
  - 커맨드 실행 결과
  - 작위 보상
  - 부대장 생성
  - 유니크 획득 시도
  - 설문 조사
  - 장수 생성
  - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅
  - 전투
  - 도시 점령
  - 자율 행동 선택
  - 랜덤 턴 변경
- 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
2022-05-17 03:46:59 +09:00
Hide_D de5fe818e6 fix: phan 출력 결과에 따라 처리
- switch에 변수를 정하는 경우 default에 throw
- Util::getPost에 일부 타입 강제
- array인 일부 값들에 PHPDoc 타입 지정
- Enum에 toString이 없으므로 value값 지정
- 사용하지 않는 use function 제거
2022-05-09 00:06:41 +09:00
Hide_D eff79c4778 refac: 유산 포인트 파트를 별도의 Manager로 분리, enum 적용 2022-05-08 04:40:36 +09:00
Hide_D 0ca029babb fix: 천도 후 nationStaticInfo가 갱신되지 않는 버그 수정 2022-04-25 12:00:13 +09:00
Hide_D 4f4533e533 refac: linter 관련 설정 변경 및 적용, map_theme 변수 제거
- eslint에 prettier 조합
- prettierrc에 width 120, tabWidth 2
- gameStor->map_theme 제거
- map_theme, mapTheme를 GameConst::$mapName으로 대체
- eslint에서 vue/vue3-essential 대신 vue3-recommended 적용
  - vue/max-attributes-per-line 완화
  - vue/v-on-event-hyphenation 해제
  - vue/attribute-hyphenation 해제
- 일부 tsc import type warning 해결
- 일부 vue template type warning 해결
- 일부 vue SFC를 script setup으로 변경
  - TipTap
  - TopBackBar
  - BottomBackBar
  - BoardArticle
  - ProcessCity
2022-03-29 02:06:47 +09:00
Hide_D e580691c1d fix: 백성동원 전략 사용시 국가 열전에 잘못된 양식으로 기록되는 버그 수정 2022-03-27 03:21:55 +09:00
Hide_D be308fdb4a fix: 불가침제의를 원래 의도대로 6개월로 변경 2022-03-24 10:59:04 +09:00
Hide_D 1ae95ba4bc feat: NPC 추방,몰수, 고유메시지 빈도를 GameConst에서 조절 2022-03-10 23:11:56 +09:00