Hide_D
b4f110dbd5
fix: InheritancePointManager 버그 수정
2025-11-01 17:37:37 +00:00
Hide_D
cde6d86e1b
feat: 턴 당기기, 턴 미루기 사령턴
2025-11-01 16:59:50 +00:00
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1492666d3a
fix: 가변턴이고 yearPulled조건일 때 개시 턴을 180년에 맞춰야함
2025-10-30 11:40:15 +00:00
Hide_D
de2ee02b3b
fix: 가변턴 자동턴 설정 문제
2025-10-30 09:38:39 +00:00
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b7c7d6ffce
feat: -60 turnterm 가변턴
2025-10-29 17:24:25 +00:00
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d1e5c2105e
fix: VarTurn60 CutDay
2025-10-29 16:25:27 +00:00
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76ea61f751
feat: VarTurn60::cutDay()
2025-10-29 15:40:20 +00:00
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8dc5231118
refac: turnterm이 varturn 인 경우 대응 준비
2025-10-29 15:15:05 +00:00
Hide_D
45fa74573a
feat: VarTurn60
2025-10-29 15:13:57 +00:00
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663ddbe76a
fix: inheritance_result 작성 문제
2025-10-28 20:24:25 +00:00
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30297454f7
refac: inheritance_result로 데이터 이관
2025-10-28 20:15:05 +00:00
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42fac46062
refac: brandonwamboldt/utilphp 의존 코드 수정
...
- 실제 의존성 제거는 이후에에
2025-10-07 19:26:22 +09:00
Hide_D
148f32f78b
fix: execute engine updated
2025-10-04 11:04:36 +00:00
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185c0e16a0
fix: AI 일부 key 접근 문제 수정
2025-08-30 06:11:37 +00:00
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4bb940c8c5
fix: ?? 연산자 우선순위
2025-08-20 12:59:40 +00:00
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f858c32fdf
feat: 점령 후 일반 도시 성벽 수치 조정 가능
2025-06-25 13:58:29 +00:00
Hide_D
2591fbde67
game: 무한대흥 시나리오
2025-06-25 13:12:41 +00:00
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922d3f1938
feat: 기술 등급 제한 수치 유연화
2025-06-25 13:12:32 +00:00
Hide_D
64522ba8a6
fix: ChangeCity에서 _max 키 입력 가능하게
2025-06-25 13:09:24 +00:00
Hide_D
7b1eedb574
feat: ChangeCity에 최대 내정 수치도 연산자로 바꿀 수 있도록
2025-06-25 12:31:29 +00:00
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5a5c613814
game: 랜임 확률 보정 완화
...
- 강국의 디버프 감소소
2025-03-05 17:35:08 +00:00
Hide_D
fba966177d
fix: 고급모드 연구턴 커맨드 창 넘치는 문제
2025-01-25 19:52:28 +00:00
Hide_D
62c72dfdbe
fix: 척사 버그 수정
2025-01-24 15:26:56 +09:00
Hide_D
1ae1ff9b72
refac,fix: reqTech, reqRegions, reqCities 간이 호출 추가
2025-01-24 15:23:13 +09:00
Hide_D
c1e12c2737
fix: 버그 수정
2025-01-24 15:19:23 +09:00
Hide_D
de09a66d6f
fix: 병종 연구 커맨드에서 금쌀 검새 안하는 문제 해결
2025-01-24 10:07:56 +09:00
Hide_D
d55be54320
fix: 연구커맨드 검사 조건
2025-01-23 17:27:20 +00:00
Hide_D
dcbefa1a96
fix: 연구 커맨드에 금쌀 표기 없음
2025-01-23 17:20:10 +00:00
Hide_D
0a39ba1023
fix: NPC AI가 현재 병종 기술등급을 고려하지 않는 문제 수정
...
- 아직 사용하지 않는 징병 페이지 요구 기술 항목도 수정
2025-01-23 17:13:11 +00:00
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dae5f65baa
fix: 특성초토화시에만 did_특성초토화 증가
2025-01-23 17:08:50 +00:00
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080bb30103
fix: 버그수정2
2025-01-22 19:42:43 +00:00
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9e647c7ce5
fix: 도시 규모조건 징병 불가
2025-01-22 19:41:20 +00:00
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73606b0fb4
feat: 초토화시 내부 카운트 추가
2025-01-22 18:54:23 +00:00
Hide_D
e62eb36cc2
feat: event 연구 커맨드 추가
2025-01-22 18:53:08 +00:00
Hide_D
6b81f744d4
feat: event용 연구 추가
2025-01-22 18:41:24 +00:00
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1a9b3b78cb
fix: 화륜차 조건 추가
2025-01-22 18:40:59 +00:00
Hide_D
c3cbf956d0
fix: 병종 조건에서 같은 키가 여러개인 경우 대비
2025-01-22 18:40:49 +00:00
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91188c555d
fix: 커맨드의 aux값값
2025-01-22 18:16:37 +00:00
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913028dd6c
fix: 병종 특성관련 발생 버그 수정
2025-01-22 18:08:18 +00:00
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6afc6221d3
feat: 특정 등급 이상 도시 보유 조건 추가
2025-01-22 17:48:49 +00:00
Hide_D
7b5a02487e
misc: ReqCitiesWithCityLevel 설명 보완
2025-01-22 17:36:17 +00:00
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53b7dbfdd0
feat: 병종 징병 조건 추가
...
- 군주 및 수뇌
- 군주 및 수뇌 아님
- 도시의 규모 요구
- 특정 Nation Aux 값 요구
2025-01-22 17:17:30 +00:00
Hide_D
fd14c5403b
feat: NationAuxKey Enum
2025-01-22 16:57:23 +00:00
Hide_D
dc476e73a1
feat: 병종 검사에서 $nation['aux']를 정식 입력
2025-01-22 16:54:27 +00:00
Hide_D
e60150705e
refac: Constraint의 generalObj destGeneralObj로 General 객체 입력
2025-01-22 16:53:39 +00:00
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2869ba5c42
feat,refac: GameUnitConstraint 개념 추가
...
- GameUnitDetail의 요구 기술, 지역, 도시, 연도를 GameUnitConstraint로 통합
- GameUnitConstraint는 조건 검사, 설명 제공
- 병종 정의를 GameUnitConstraint 이용 재정의
- test 함수에 General 객체 요구,
- test 함수의 ownCities에 단순 도시 외 도시 정보 추가
- 변경된 값에 맞게 호출 함수 변경
2025-01-22 16:26:15 +00:00
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e0b7a3d763
game: 철기병 방어 향상
2024-12-22 05:25:47 +00:00
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688de08feb
game: 선양시에도 거병/수뇌/외교권자 페널티 검사
2024-12-21 08:56:24 +00:00
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83b550adbe
game: 거병에도 '건국 금지 패널티 적용'
2024-12-21 08:52:08 +00:00
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fa89bae7d9
game: NPC 장수 능력치 초기화 불가
2024-12-21 04:03:05 +00:00