feat,refac: 게임 로직 내 '랜덤'을 RandUtil을 활용하여 재설정
- 기존의 랜덤 코드는 deprecated 처리 - 서버 시작 시 랜덤하게 정해진 hiddenSeed를 활용 - 랜덤 생성 단위 - 월 실행 - 사령턴 실행 결과 - 커맨드 실행 결과 - 작위 보상 - 부대장 생성 - 유니크 획득 시도 - 설문 조사 - 장수 생성 - NPC국 생성, NPC 생성, NPC의 토너먼트 베팅 - 전투 - 도시 점령 - 자율 행동 선택 - 랜덤 턴 변경 - 거래장, 토너먼트 등 구 랜덤 코드를 이용하는 잔여 코드 있음
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,11 @@ use sammo\DTO\VoteInfo;
|
||||
use sammo\General;
|
||||
use sammo\Json;
|
||||
use sammo\KVStorage;
|
||||
use sammo\LiteHashDRBG;
|
||||
use sammo\RandUtil;
|
||||
use sammo\Session;
|
||||
use sammo\UniqueConst;
|
||||
use sammo\Util;
|
||||
use sammo\Validator;
|
||||
use Symfony\Component\Lock\LockFactory;
|
||||
use Symfony\Component\Lock\Store\SemaphoreStore;
|
||||
@@ -102,7 +106,13 @@ class Vote extends \sammo\BaseAPI
|
||||
|
||||
$general = General::createGeneralObjFromDB($generalID, ['gold', 'horse', 'weapon', 'book', 'item', 'npc', 'imgsvr', 'picture', 'aux'], 2);
|
||||
$general->increaseVar('gold', $voteReward);
|
||||
$wonLottery = tryUniqueItemLottery($general, '설문조사');
|
||||
$uniqueRng = new RandUtil(new LiteHashDRBG(Util::simpleSerialize(
|
||||
UniqueConst::$hiddenSeed,
|
||||
'voteUnique',
|
||||
$voteID,
|
||||
$generalID
|
||||
)));
|
||||
$wonLottery = tryUniqueItemLottery($uniqueRng, $general, '설문조사');
|
||||
|
||||
$general->applyDB($db);
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user