game: 턴 지정 단위를 1/30에서 1/60으로 변경
This commit is contained in:
@@ -73,7 +73,7 @@ class Join extends \sammo\BaseAPI
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->rule('in', 'character', array_merge(GameConst::$availablePersonality, ['Random']))
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->rule('in', 'inheritSpecial', GameConst::$availableSpecialWar)
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->rule('min', 'inheritTurntimeZone', 0)
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->rule('max', 'inheritTurntimeZone', 29)
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->rule('max', 'inheritTurntimeZone', 59)
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->rule('in', 'inheritCity', array_keys(CityConst::all()))
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->rule('integerArray', 'inheritBonusStat');
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@@ -352,8 +352,8 @@ class Join extends \sammo\BaseAPI
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}
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if ($inheritTurntimeZone !== null) {
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$inheritTurntime = $inheritTurntimeZone * ($admin['turnterm'] * 2);
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$inheritTurntime += $rng->nextRangeInt(0, Util::clamp($admin['turnterm'] * 2 - 1, 0));
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$inheritTurntime = $inheritTurntimeZone * $admin['turnterm'];
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$inheritTurntime += $rng->nextRangeInt(0, Util::clamp($admin['turnterm'] - 1, 0));
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$userLogger->push(sprintf("턴 시간 %02d:%02d 로 지정", intdiv($inheritTurntime, 60), $inheritTurntime % 60), "inheritPoint");
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