유산 포인트 시스템, 추가 기수 대비 (#187)

- 유산 포인트
  - 기수 뒤로도 누적되는 포인트
  - 생존, 최대 임관년 수, 최대 연속 내정 성공, 병종 상성 우위 횟수, 전투 횟수, 계략 성공 횟수, 천통 기여(규모 상승, 천통 수뇌, 천통 군주), 숙련도, 토너먼트, 베팅 당첨
  - 유산 관리 페이지 제공

- 태수국
  - 181년 1월에 자동 생성되는 u장수국
  - 시간이 지나면 사실상 자동 소멸
  - 유저국과는 4칸 거리, 서로는 2칸 거리
  - 이 시스템으로 인해 m장 거병 차단

- NPC 원조시 불가침
  - 1년 세수만큼 받은 경우 24개월 불가침 제안
  - 최소 6개월
  - 불가침을 받지 않고 추가 원조한 경우 계속해서 기간 상승
  - 단, 불가침 수락 전에 선포를 할 수 있음

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+207 -3
View File
@@ -50,6 +50,20 @@ class General implements iAction{
'occupied'=>1,
];
const INHERITANCE_KEY = [
'previous'=>[true, 1, '기존 포인트'],
'lived_month'=>[true, 1, '생존'],
'max_belong'=>[false, 10, '최대 임관년 수'],
'max_domestic_critical'=>[true, 1, '최대 연속 내정 성공'],
'snipe_combat'=>[true, 10, '병종 상성 우위 횟수'],
'combat'=>[['rank', 'warnum'], 5, '전투 횟수'],
'sabotage'=>[['rank', 'firenum'], 20, '계략 성공 횟수'],
'unifier'=>[true, 1, '천통 기여'],
'dex'=>[false, 0.001, '숙련도'],
'tournament'=>[true, 1, '토너먼트'],
'betting'=>[false, 10, '베팅 당첨'],
];
const TURNTIME_FULL_MS = -1;
const TURNTIME_FULL = 0;
const TURNTIME_HMS = 1;
@@ -539,6 +553,8 @@ class General implements iAction{
$generalName = $this->getName();
$this->mergeTotalInheritancePoint();
// 군주였으면 유지 이음
$officerLevel = $this->getVar('officer_level');
if($officerLevel == 12) {
@@ -592,6 +608,12 @@ class General implements iAction{
$generalName = $this->getName();
$ownerID = $this->getVar('owner');
if($ownerID){
$this->mergeTotalInheritancePoint();
resetInheritanceUser($ownerID);
}
$this->multiplyVarWithLimit('leadership', 0.85, 10);
$this->multiplyVarWithLimit('strength', 0.85, 10);
$this->multiplyVarWithLimit('intel', 0.85, 10);
@@ -919,19 +941,19 @@ class General implements iAction{
static public function mergeQueryColumn(?array $reqColumns=null, int $constructMode=2):array{
$minimumColumn = ['no', 'name', 'city', 'nation', 'officer_level', 'officer_city'];
$defaultEventColumn = [
'no', 'name', 'city', 'nation', 'officer_level', 'officer_city',
'no', 'name', 'owner', 'city', 'nation', 'officer_level', 'officer_city',
'special', 'special2', 'personal',
'horse', 'weapon', 'book', 'item', 'last_turn'
];
$fullColumn = [
'no', 'name', 'owner_name', 'picture', 'imgsvr', 'nation', 'city', 'troop', 'injury', 'affinity',
'no', 'name', 'owner', 'owner_name', 'picture', 'imgsvr', 'nation', 'city', 'troop', 'injury', 'affinity',
'leadership', 'leadership_exp', 'strength', 'strength_exp', 'intel', 'intel_exp', 'weapon', 'book', 'horse', 'item',
'experience', 'dedication', 'officer_level', 'officer_city', 'gold', 'rice', 'crew', 'crewtype', 'train', 'atmos', 'turntime',
'makelimit', 'killturn', 'block', 'dedlevel', 'explevel', 'age', 'startage', 'belong',
'personal', 'special', 'special2', 'defence_train', 'tnmt', 'npc', 'npc_org', 'deadyear', 'npcmsg',
'dex1', 'dex2', 'dex3', 'dex4', 'dex5', 'betray',
'recent_war', 'last_turn', 'myset',
'specage', 'specage2', 'con', 'connect', 'owner', 'aux', 'lastrefresh',
'specage', 'specage2', 'con', 'connect', 'aux', 'lastrefresh',
];
if($reqColumns === null){
@@ -1141,4 +1163,186 @@ class General implements iAction{
}
return $result;
}
/**
* @return int|float
*/
public function getInheritancePoint(string $key, &$aux=null, bool $forceCalc=false){
$inheritType = static::INHERITANCE_KEY[$key]??null;
if($inheritType === null){
throw new \OutOfRangeException("{$key}는 유산 타입이 아님");
}
$ownerID = $this->getVar('owner');
if(!$ownerID){
return 0;
}
if($this->getVar('npc') != 0){
return 0;
}
[$storeType, $multiplier, ] = $inheritType;
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
if($storeType === true || ($gameStor->isunited != 0 && !$forceCalc)){
$inheritStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), "inheritance_{$ownerID}");
[$value, $aux] = $inheritStor->getValue($key);
return $value;
}
if(is_array($storeType)){
[$storSubType, $storSubKey] = $storeType;
if($storSubType === 'rank'){
return $this->getRankVar($storSubKey) * $multiplier;
}
if($storSubType === 'raw'){
return $this->getVar($storSubKey) * $multiplier;
}
if($storSubType === 'aux'){
return ($this->getAuxVar($storSubKey)??0) * $multiplier;
}
throw new \InvalidArgumentException("{$storSubType}은 참조 할 수 없는 유산 세부키임");
}
if($storeType !== false){
throw new \InvalidArgumentException("{$storeType}은 올바르지 않은 유산 키임");
}
$extractFn = function(){ return [0, null];};
switch($key){
case 'dex':
$extractFn = function() use ($multiplier){
$totalDex = 0;
foreach(array_keys(GameUnitConst::allType()) as $armType){
$totalDex += $this->getVar("dex{$armType}");
}
return [$totalDex * $multiplier, null];
};
break;
case 'betting':
$extractFn = function() use ($multiplier){
$betWin = $this->getRankVar('betwin');
$betWinRate = $this->getRankVar('betwingold')/max(1, $this->getRankVar('betgold'));
return [$betWin * $multiplier * pow($betWinRate, 2), null];
};
break;
case 'max_belong':
$extractFn = function() use ($multiplier){
$maxBelong = max($this->getVar('belong'), $this->getAuxVar('max_belong')??0);
return [$maxBelong * $multiplier, null];
};
break;
default:
throw new \InvalidArgumentException("{$key}는 유산 추출기를 보유하고 있지 않음");
}
[$value, $aux] = ($extractFn)();
return $value;
}
public function setInheritancePoint(string $key, $value, $aux=null){
if(!is_int($value) && !is_float($value)){
throw new \InvalidArgumentException("{$value}는 숫자가 아님");
}
$inheritType = static::INHERITANCE_KEY[$key]??null;
if($inheritType === null){
throw new \OutOfRangeException("{$key}는 유산 타입이 아님");
}
[$storeType, $multiplier, ] = $inheritType;
if($storeType !== true){
throw new \InvalidArgumentException("{$key}는 직접 저장형 유산 포인트가 아님");
}
if($multiplier != 1 && $value != 0){
throw new \InvalidArgumentException("{$key}는 1:1 유산 포인트가 아님");
}
$ownerID = $this->getVar('owner');
if(!$ownerID){
return;
}
if($this->getVar('npc') != 0){
return;
}
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
if($gameStor->isunited != 0){
return;
}
$inheritStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), "inheritance_{$ownerID}");
$inheritStor->setValue($key, [$value, $aux]);
}
public function increaseInheritancePoint(string $key, $value, $aux=null){
if(!is_int($value) && !is_float($value)){
throw new \InvalidArgumentException("{$value}는 숫자가 아님");
}
$inheritType = static::INHERITANCE_KEY[$key]??null;
if($inheritType === null){
throw new \OutOfRangeException("{$key}는 유산 타입이 아님");
}
[$storeType, $multiplier, ] = $inheritType;
if($storeType !== true){
throw new \InvalidArgumentException("{$key}는 직접 저장형 유산 포인트가 아님");
}
$ownerID = $this->getVar('owner');
if(!$ownerID){
return;
}
if($this->getVar('npc') != 0){
return;
}
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
if($gameStor->isunited != 0){
return;
}
$inheritStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), "inheritance_{$ownerID}");
[$oldValue, $oldAux] = $inheritStor->getValue($key)??[0, null];
if($oldAux !== $aux){
$oldValue = 0;
}
$newValue = $oldValue + $value * $multiplier;
$inheritStor->setValue($key, [$newValue, $aux]);
}
public function mergeTotalInheritancePoint(){
$ownerID = $this->getVar('owner');
if(!$ownerID){
return;
}
if($this->getVar('npc') != 0){
return;
}
$inheritStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), "inheritance_{$ownerID}");
$inheritStor->cacheAll();
foreach(static::INHERITANCE_KEY as $key=>[$storType, ,]){
$aux = null;
$point = $this->getInheritancePoint($key, $aux, true);
if($storType === true){
continue;
}
$inheritStor->setValue($key, [$point, $aux]);
}
$oldInheritStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), "inheritance_result");
$gameStor = KVStorage::getStorage(DB::db(), 'game_env');
$serverID = UniqueConst::$serverID;
$year = $gameStor->year;
$month = $gameStor->month;
$oldInheritStor->setValue("{$serverID}_{$ownerID}_{$this->getID()}_{$year}_{$month}", $inheritStor->getAll(true));
}
}