시나리오용 EventEngine.... 틀만 완성!
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<?php
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namespace sammo\Event;
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/**
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* 게임 내에서 매 월마다 EventHandler들을 점검하고, 이벤트를 일으키는 이벤트 엔진.
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* 조건 방식이 '무식'하므로, 게임 내부에서 사용하지는 않고, 특수 시나리오를 구동하는데 사용.
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* (예: 칠종칠금?)
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*/
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class Engine{
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//TODO: 구현하라. 미래의 누군가. =P (메롱!)
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}
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