WarUnitTrigger 개편, 병종 Trigger 개념 추가, 저지, 성벽부상무효
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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999999, null, null, 999999,
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[],//성벽은 공격할 수 없다.
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[self::T_FOOTMAN=>1.2],
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['성벽입니다.','생성할 수 없습니다.']
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['성벽입니다.','생성할 수 없습니다.'],
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null, null
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],
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[
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@@ -21,7 +22,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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0, null, null, 0,
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[self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_SIEGE=>1.2],
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[self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_SIEGE=>0.8],
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||||
['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화이며, 상대가 회피하기 어렵습니다.']
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['표준적인 보병입니다.','보병은 방어특화이며, 상대가 회피하기 어렵습니다.'],
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null, null
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],
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||||
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[
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@@ -30,7 +32,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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0, null, null, 0,
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||||
[self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_SIEGE=>1.2],
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||||
[self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_SIEGE=>0.8],
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||||
['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.']
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||||
['표준적인 궁병입니다.','궁병은 회피특화입니다.'],
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null, null
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],
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||||
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[
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||||
@@ -39,7 +42,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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0, null, null, 0,
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[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>0.8, self::T_SIEGE=>1.2],
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||||
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>1.2, self::T_SIEGE=>0.8],
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||||
['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.']
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||||
['표준적인 기병입니다.','기병은 공격특화입니다.'],
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null, null
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||||
],
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[
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||||
@@ -48,7 +52,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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||||
0, null, null, 0,
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||||
[self::T_SIEGE=>1.2],
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||||
[self::T_SIEGE=>0.8],
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||||
['계략을 사용하는 병종입니다.']
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||||
['계략을 사용하는 병종입니다.'],
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null, null
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],
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[
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35, self::T_WIZARD, '남귀병',
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@@ -56,7 +61,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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1000, null, null, 0,
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||||
[self::T_SIEGE=>1.2],
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||||
[self::T_SIEGE=>0.8],
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||||
['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.']
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['전투를 포기하고 계략에 몰두합니다.'],
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null, null
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],
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[
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@@ -65,7 +71,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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||||
0, null, null, 3,
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||||
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_WIZARD=>0.8, self::T_CASTLE=>1.8],
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||||
[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_WIZARD=>1.2],
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||||
['높은 구조물 위에서 공격합니다.']
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||||
['높은 구조물 위에서 공격합니다.'],
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['che_성벽부상무효'], null
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],
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[
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41, self::T_SIEGE, '충차',
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@@ -73,7 +80,8 @@ class GameUnitConst extends GameUnitConstBase
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||||
1000, null, null, 3,
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||||
[self::T_FOOTMAN=>0.8, self::T_ARCHER=>0.8, self::T_CAVALRY=>0.8, self::T_WIZARD=>0.8, self::T_CASTLE=>2.4],
|
||||
[self::T_FOOTMAN=>1.2, self::T_ARCHER=>1.2, self::T_CAVALRY=>1.2, self::T_WIZARD=>1.2],
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||||
['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.']
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['엄청난 위력으로 성벽을 부수어버립니다.'],
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['che_성벽부상무효'], null
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]
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];
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}
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