전투 파일 추가 작성중
전투 코드 추가 준비 추가 구현
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,169 @@
|
||||
<?php
|
||||
namespace sammo;
|
||||
|
||||
class WarUnitGeneral extends WarUnit{
|
||||
protected $raw;
|
||||
protected $rawCity;
|
||||
protected $rawNation;
|
||||
|
||||
protected $logger;
|
||||
protected $crewType;
|
||||
|
||||
protected $killed = 0;
|
||||
protected $death = 0;
|
||||
protected $win = 0;
|
||||
|
||||
protected $updatedVar = [];
|
||||
|
||||
protected $genAtmos = 0;
|
||||
protected $genTrain = 0;
|
||||
protected $genAtmosBonus = 0;
|
||||
protected $genTrainBonus = 0;
|
||||
|
||||
|
||||
function __construct($raw, $rawCity, $rawNation, $isAttacker, $year, $month){
|
||||
setLeadershipBonus($raw, $rawNation['level']);
|
||||
|
||||
$this->raw = $raw;
|
||||
$this->rawCity = $rawCity;
|
||||
$this->rawNation = $rawNation;
|
||||
$this->isAttacker = $isAttacker;
|
||||
|
||||
$this->logger = new ActionLogger($this->raw['no'], $this->raw['nation'], $year, $month);
|
||||
$this->crewType = GameUnitConst::byID($this->raw['crewtype']);
|
||||
|
||||
if($isAttacker){
|
||||
//공격자 보정
|
||||
if($rawCity['level'] == 2){
|
||||
$this->genAtmosBonus += 5;
|
||||
}
|
||||
if($rawNation['capital'] == $rawCity['city']){
|
||||
$this->genAtmosBonus += 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
//수비자 보정
|
||||
if($rawCity['level'] == 1){
|
||||
$this->genTrainBonus += 5;
|
||||
}
|
||||
else if($rawCity['level'] == 3){
|
||||
$this->genTrainBonus += 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getRaw():array{
|
||||
return $this->raw;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getName():string{
|
||||
return $this->raw['name'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getCrewType():GameUnitDetail{
|
||||
return $this->crewType;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getLogger():ActionLogger{
|
||||
return $this->logger;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getSpecialDomestic():int{
|
||||
return $this->raw['special'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getSpecialWar():int{
|
||||
return $this->raw['special2'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getItem():int{
|
||||
return $this->raw['item'];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function getMaxPhase():int{
|
||||
$phase = $this->getCrewType()->speed;
|
||||
if($this->getSpecialWar() == 60){
|
||||
$phase += 1;
|
||||
}
|
||||
return $phase;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addTrain(int $train){
|
||||
$this->raw['train'] += $train;
|
||||
$this->updatedVar['train'] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function addAtmos(int $atmos){
|
||||
$this->raw['atmos'] += $atmos;
|
||||
$this->updatedVar['atmos'] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
function useBattleInitItem():bool{
|
||||
$item = $this->getItem();
|
||||
|
||||
if($item == 0){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
$itemActivated = false;
|
||||
$itemConsumed = false;
|
||||
$itemName = getItemName($item);
|
||||
|
||||
if($item == 3){
|
||||
//탁주 사용
|
||||
$this->genAtmos += 3;
|
||||
$itemActivated = true;
|
||||
$itemConsumed = true;
|
||||
}
|
||||
else if($item >= 14 && $item <= 16){
|
||||
//의적주, 두강주, 보령압주 사용
|
||||
$this->genAtmos += 5;
|
||||
$itemActivated = true;
|
||||
}
|
||||
else if($item >= 19 && $item <= 20){
|
||||
//춘화첩, 초선화 사용
|
||||
$this->genAtmos += 7;
|
||||
$itemActivated = true;
|
||||
}
|
||||
else if($item == 4){
|
||||
//청주 사용
|
||||
$this->genTrain += 3;
|
||||
$itemActivated = true;
|
||||
$itemConsumed = true;
|
||||
}
|
||||
else if($item >= 12 && $item <= 13){
|
||||
//과실주, 이강주 사용
|
||||
$this->genTrain += 5;
|
||||
$itemActivated = true;
|
||||
}
|
||||
else if($item >= 18 && $item <= 18){
|
||||
//철벽서, 단결도 사용
|
||||
$this->genTrain += 7;
|
||||
$itemActivated = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($itemConsumed){
|
||||
$this->raw['item'] = 0;
|
||||
$this->updatedVar['item'] = true;
|
||||
$josaUl = JosaUtil::pick($itemName, '을');
|
||||
$this->getLogger()->generalActionLog("<C>●</><C>{$itemName}</>{$josaUl} 사용!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return $itemActivated;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function continueWar(&$noRice):bool{
|
||||
if($this->raw['crew'] <= 0){
|
||||
$noRice = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
if($this->raw['rice'] <= 0){
|
||||
$noRice = true;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user